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ゲーム企画 検索結果: 19作品
[-1-]
格闘家育成ゲーム
作者:白と黒のギア/作品情報/Nコード:N3637KM


連載中
(全1エピソード)
 格闘家育成ゲーム 自分のデザインしたキャラを対面で格闘を教え育成する。 対面する時間が長いため自分のキャラに愛着がわく。 みかけは、美少女でもいいし、ロボでもいいし、筋肉男でもいい。 設定としては、RPG風に成長させたいので、生体組織を導入している事に しときたい。  育成面は対面だけど、対戦はどういった視点やアクションに しようか未定。ターン制コマンドで、サイドビューでもいいし、 育成と同じ視点でキャラの後方視点でもいいかも。
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: ゲーム企画書 格闘ゲーム
最終更新日:2025/05/16 11:54 読了時間:約3分(1,022文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 10 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
エンドーのゲーム ~ボクらの日常レジスタンス~ 普通の人達がゲームだと思いながらカジュアルに世界を救っちゃう話
作者:上下 Kちゅけ/作品情報/Nコード:N3505IP


完結済
(全17エピソード)
ゲーム会社の新人教育カリキュラムで、なろう小説を連載をすることになりました! 一年間連載せよということなので、月イチ掲載で全12回と決めました。 人気を得るべしという会社の業務命令(ムチャブリ)を果たせるのか…そもそも無事に1年間の連載を乗り切れるのか不安ですが一所懸命頑張ります。 ゲーム業界あるあるや制作ウンチクなど。現役ゲームデザイナーとして開発現場に興味ある人や業界を目指している人に有益な情報も盛り込みたいです。 AIイラストを使用し、ふんだんに挿絵を入れることでノウハウのあるゲーム企画書っぽいグラフィカルな仕上がりを目指します。 小説の内容は、たまたまDNA適性を持つだけのごく普通の人が、ゲームプロデューサーに騙されVRゲームのつもりでUFOの拉致被害者救出に大活躍するって話です。 そして著者がこの作品で伝えたいことは、非日常=救出活動は刺激的で楽しい…でも、それって何気ない日常を味わってこそだよ。それこそが一番大事…ってことです。 作品を通して語るべきテーマをここで要約してしまって台無しな気もします…しかし、大丈夫。 この作品の裏テーマは「ネタバレ」です。 適度にネタバレされた方が物語は楽しめる。私が気づいたライフハックを、この作品で試してみたいと思います。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 異世界転移 日常 青春 ゲーム 私小説 電脳世界 エイリアン ゲーム開発 ゲームデザイナー 新人研修 大阪弁 UFO デバッグ レジスタンス ゲーム実況
最終更新日:2024/12/13 05:00 読了時間:約130分(64,651文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件 挿絵あり
総合ポイント: 60 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 50 pt
とあるゲームクリエイターのプレイ記録(仮題)
作者:紅 時雨/作品情報/Nコード:N7776DQ


連載中
(全19エピソード)
 ヘッドギア型のフルダイブマシンインタフェース『ガイア』が世に普及し、社会現象まで引き起こしている中、常にトップを独走しているオンラインゲームが存在した。  その名は『2nd,Life Online(セカンドライフオンライン)』  とあるゲーム会社で働いている『結城 咲兎(ゆうき さきと)』は『ガイア』対応のゲーム制作会社で働く社畜の一人だが、会社から新たなゲーム企画の参考とするために『2nd,Life Online(セカンドライフオンライン)』通称『2LO』をプレイすることになる。  ある程度自由に色々できた方が好ましいという理由で選んだ種族に。  成り行きで選択した結果就いた職業に。  実は最初期の設定の時点でやらかしていたりと破天荒なプレイスタイルでゲームをする事になる一人の男性プレイヤーの物語。 ※注:この物語はフィクションです。    現実の世界とは関係ありませんがこのゲームはあなたにとって第2の人生となるでしょう。    どうか何事にも悔いを残さぬプレイをお楽しみください。 by開発者一同
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 日常 冒険 近未来 VRMMO 男主人公 未来 職業もの 魔法 グルメ ゲーム ダンジョン チート ハーレム
最終更新日:2021/12/25 11:29 読了時間:約208分(103,653文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 242 pt
ブックマーク: 97件 評価人数: 6 人 評価ポイント: 48 pt
乙女ゲーム企画
作者:腹黒兎/作品情報/Nコード:N1692HG


短編
乙女ゲームの企画を作ってみた。 よく設定で使われる乙女ゲームの簡単な設定を作ってみたら上司に叱られた。仕方ないので、別の案を出してみた。 *********** 自分の気の向くままに書いたら、山もオチもない内容に…。
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: 乙女ゲーム ゲーム企画 山オチなし
最終更新日:2021/10/05 15:32 読了時間:約5分(2,412文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 158 pt
ブックマーク: 4件 評価人数: 19 人 評価ポイント: 150 pt
3タイトルのゲーム企画書
作者:チャラン/作品情報/Nコード:N2006HC


短編
レベルファイブにエントリーしようと思って 3タイトルのゲーム企画書を作ったのですが やはり覚悟と情熱が足りないなと考え直したのでやめました その過程で考えたゲーム企画書を掲載します もしゲーム業界などの関係者の方が読んで興味を持たれた場合 感想などで御一報頂ければとても嬉しいし 状況に応じて何らかの対応をします
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: ゲーム 企画書 ファンタジー アイデア 歴史 自然
最終更新日:2021/07/17 19:03 読了時間:約4分(1,821文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 0 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
デスゲーム企画株式会社 ー死花お嬢様の狂った人生を豊かにする暇つぶし企画ー
作者:クロイクロ/作品情報/Nコード:N7518GW


完結済
(全26エピソード)
都内にある寂れたオフィスで退屈に苦しむ死花遊花のために今日もどこかで命を賭けたデスゲームが繰り広げられていた。ゲームマスターを扇動し、プレイヤーの苦しむ姿を見せて死花お嬢様の退屈を紛らわせるため、今日もデスゲーム企画株式会社の仕事は終わらない。 ※一章完結型の短編集です。 ※ブラックユーモアを含みます。
ジャンル:推理〔文芸〕
キーワード: R15 残酷な描写あり ミステリー デスゲーム 短編集 ブラック(ユーモア) パロディ 現代 ダーク 女主人公 バッドエンド ネット小説大賞九
最終更新日:2021/05/01 15:56 読了時間:約148分(73,854文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 36 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 26 pt
生と死が渦巻くデスゲーム企画中! 因みに失敗すると俺の命も危ないので全力で殺しに行きます。
作者:小常堂 海/作品情報/Nコード:N8136GT


完結済
(全54エピソード)
「以上で、第7回人狼デスゲームの概要となります」  デスゲーム企画運営部門のチーフである小鳥遊 高時(たかなし たかとき)は静かにプレゼンを終えた。これからデスゲームを開催しなければならないため準備を念入りに行っていく。全ては資金提供をしてくれるスポンサーである金持ちの喜びの為に、そしてミスをして自分の首が飛ばないようにする為に。不備は許されない、脱走は許されない、ゲーム進行の遅延も許されない。つつがなく終わらせなくてはいけない。  復讐を目論む高校生、自己顕示欲にかられる天才トレーダー、借金地獄のバイト。生死を賭けて彼らはゲームを始めるが、その裏で暗躍する小鳥遊。ゲームをトラブルなく遂行し、面白くするために何ができるのか。ミスが自らの死に直結するデスゲーム企画者の苦労は絶えない。  これはデスゲームの裏側を重点的に記した物語。 人狼ゲームがベースにありますが、基本的にはそこまで重要ではないので人狼ゲームが知らない人でも楽しんで読んで頂けると思います。
ジャンル:ホラー〔文芸〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 日常 サスペンス サイコホラー シリアス ダーク 男主人公 現代 職業もの ハッピーエンド デスゲーム
最終更新日:2021/04/04 13:57 読了時間:約219分(109,243文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 1件
総合ポイント: 304 pt
ブックマーク: 53件 評価人数: 21 人 評価ポイント: 198 pt
【書籍化】え、神絵師を追い出すんですか? ~理不尽に追放されたデザイナー、同期と一緒に神ゲーづくりに挑まんとす。プロデューサーに気に入られたので、戻ってきてと頼まれても、もう遅い!~
作者:宮城こはく/作品情報/Nコード:N8798GR


完結済
(全48エピソード)
【書籍版発売中!】 富士見L文庫さまから2022年1月15日に書籍化されています!! ========== 【あらすじ】 「仕事が遅いだけなのに残業代で稼ごうとするな! お前はクビだ。出ていけ夜住 彩!」  大手ゲーム開発会社のデザイナーとしてデスマーチな現場を支えていたのに、無理解な無能上司のせいで彩はチームを追放され、自主退職に追いやるための『追い出し部屋』へと異動させられる。  途方に暮れる彩だったが、仲のいい同期と意気投合し、オリジナルのゲーム企画を作ることにする。無能な上司の企画にぶつけ、五億の予算をぶんどるのだ。  彩を追放した上司たちは何も分かっていなかった。  ――優秀すぎる彩にチームは支えられていたことを。  ――そして彩自身が、実は超人気の有名神絵師だったことを。  彼女を追放した古巣は瞬く間に崩壊していくが、デスマーチから解放された彩は華やかな表舞台を駆け上っていく。  夜住 彩の快進撃はもう止められない――。 ※ほかの投稿サイトでも公開しています。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: 現代 職業もの 追放 ざまぁ ざまあ 成り上がり もう遅い ゲームクリエイター デザイナー お仕事 仲間 ハッピーエンド
最終更新日:2021/02/06 21:25 読了時間:約389分(194,052文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 8,226 pt
ブックマーク: 1,476件 評価人数: 582 人 評価ポイント: 5,274 pt
【短編版】え、神絵師を追い出すんですか? ~理不尽に追放されたデザイナー、同期と一緒に神ゲーづくりに挑まんとす。プロデューサーに気に入られたので、戻ってきてと頼まれても、もう遅い!~
作者:宮城こはく/作品情報/Nコード:N6541GR


短編
「仕事が遅いだけなのに残業代で稼ごうとするな! 君はクビだ。出ていけ夜住 彩くん」  大手ゲーム開発会社のデザイナーとしてデスマーチな現場を支えていたのに、状況を理解してくれない上司によって彩はチームを追放されてしまう。  人気イラストレーターとしての顔を隠して働いていた彩は、新人だからとぞんざいに扱われた上に、自主退職に追いやるための『追い出し部屋』へと異動させられるのだった。  仕事もネット環境もない『追い出し部屋』で暇を持て余すようになった彩は、ボツ前提の企画書を作らされてばかりの同期を見つける。  どうやら上司のゲーム企画を通すために、本命を引き立てるためだけの企画書を作らされているらしい。  そして本命企画を作るのは、彩をクビにした上司なのだった。 「わざとダメなゲーム企画をつくるなんて、拷問だよ……」 「企画づくり、手伝っていいかな? 面白いと思えるものをちゃんと作って、私たちで本命企画を倒しちゃおうよ!」  捨て企画をつくるふりをして、企画会議に本気のゲーム企画をぶつけるのだ。  彩に時間を与えてしまった恐ろしさを、上司は見抜けていなかった。  これは、不遇の状態を逆手に取ったデザイナーの成り上がりの物語。  彩のクリエイター魂と絵の才能は周りを感化させ、やがてゲーム業界に名をとどろかせてゆく――。 ※『小説家になろう』以外の投稿サイトでも公開中です。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: 現代 職業もの 追放 ざまぁ 成り上がり もう遅い ゲームクリエイター デザイナー お仕事 仲間 ハッピーエンド
最終更新日:2020/12/27 12:04 読了時間:約23分(11,383文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 1,312 pt
ブックマーク: 70件 評価人数: 139 人 評価ポイント: 1,172 pt
幻想舞闘-ファントム・カーニバル-
作者:有坂総一郎/作品情報/Nコード:N0361GI


連載中
(全29エピソード)
近未来日本においてマイナンバーカードは普及し、このカードにあらゆる情報が記載されるようになった。だが、ある時、ゲームメーカーに勤務する男性社員がゲームの企画制作において中二病センスあふれる必殺技の名を考えていた時にその能力が発現してしまったのである。 彼は思考実験を繰り返し再現を試み、ゲーム企画で案に上がっていた必殺技を順番に叫んでみたところ発現する能力としない能力があることに気が付く。 彼は面白くなり同僚を誘い検証をさらに進めると個人差があることが判明し、社内において協議した結果、自社では手に余る案件であると政府に持ち込んだのであった。 政府は秘密裏にこれを研究解析し、どうやらこのマイナンバーカードの材質と登録されている生体情報が何らかの反応を示していると判明するとすぐにこのマイナンバーカードを刷新し、新しいものに切り替えたのであった。 それから5年。 十分な検証と実証試験が繰り返されたことで一定条件化における安定した能力発現に成功したのである。政府はこれを幻想力学と命名し継続研究を進めることを決定、早速、全国の中学校・高校で秘密裏に幻想生体情報の収集と登録を行い、翌々年に新設高校を創立し、選抜した幻想力と親和性の高い学生をこの新設高校に送り込んだのであった。 4年が経ち幻想力学理論とその能力発現は概ね政府の読み通りに成熟しつつあった。 そして物語が始まる。
ジャンル:アクション〔文芸〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 日常 青春 異能力バトル ラブコメ 近未来 男主人公 学園 現代 未来 和風 女主人公 超能力
最終更新日:2020/07/16 07:00 読了時間:約82分(40,971文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 106 pt
ブックマーク: 25件 評価人数: 6 人 評価ポイント: 56 pt
Universe~大人の俺から少年の僕へ~
作者:藤堂栞弥/作品情報/Nコード:N8478FO


連載中
(全28エピソード)
主人公敦賀蒼太は、24歳独身ゲーム企画課所属の会社員である。ある日、同僚の柏木青葉と仕事帰りに帰宅していると、いつの間にか小学生5年生に戻っていた。 蒼太は、何故自分が小学生に戻ったのか。 小学生時代の抜け落ちた自分の記憶の謎。 同級生が抱える悩みや闇を中身大人の蒼太が解き明かす物語だ。
ジャンル:現実世界〔恋愛〕
キーワード: 残酷な描写あり 年の差 オフィスラブ スクールラブ 日常 青春 ミステリー ラブコメ シリアス 男主人公 現代 記憶喪失 学校 逆行 タイムリープ パラレルワールド
最終更新日:2020/06/13 08:53 読了時間:約73分(36,439文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 46 pt
ブックマーク: 10件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 26 pt
果てなき碧、銀翼の双蝶
作者:RiOS/作品情報/Nコード:N8600FG


連載中
(全14エピソード)
サークルの活動休止にともない制作できなかったゲーム企画の小説リライトプロジェクト 第3弾、『果てなき碧(あお)、銀翼(ぎんよく)の双蝶(そうちょう)』 熱い展開、仲間たちの絆がまぶしい、空戦×ラブコメ! 一部に専門用語が出てきますが、知らない方や興味のない方でも理解できるように書いていきますので、 戦闘機好きはもちろん、興味のない方でも楽しんで頂けると思います。 ブックマーク、評価、ご感想等ぜひお願い致します。 ■ STORY ■ 「昴っ! 私、やっぱ昴とじゃなきゃ駄目なの!」 突然の告白に、クラス中が騒然とする。 愛の告白? 否、そうではない。 「私ともう一度、模擬戦闘会に出よ?」 選手を引退した俺を、引き戻すためだ。 「俺、曲芸飛行研究部だからさ。大会に出るのは無理だよ」 断る俺に、目の前の彼女は続ける。 「私が曲研に入れば無問題(モーマンタイ)っしょ!」 ――五月の晴空の下。 穏やかな春はどこへやら、一足早い夏がやってきた。 ※NOVELDAYSにて、1/24~連載開始したものをこちらに重投稿しております
ジャンル:現実世界〔恋愛〕
キーワード: 青春 ラブコメ 空戦 学園 航空機 戦闘機 模擬戦闘 航空 第二次世界大戦 レシプロ機 零戦 レシプロ戦闘機 ドッグファイト 空中格闘 恋愛
最終更新日:2019/01/27 23:56 読了時間:約36分(17,628文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件 挿絵あり
総合ポイント: 7 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 7 pt
ゲームオーバーの舞台裏RPG
作者:kiki/作品情報/Nコード:N7687FG


短編
勇者が洞窟で倒れた場合、魔物たちがせっせと運び、勇者の目が覚める前に教会へと運ばなくてはいけません
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: ゲーム企画
最終更新日:2019/01/25 15:53 読了時間:約2分(715文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 0 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
村人づくり 村人をつくるゲーム
作者:kiki/作品情報/Nコード:N7686FG


短編
魔物が襲ってくるので、どの村人を、どういう配置にすればいいかを考える戦略ゲーム
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: ゲーム企画
最終更新日:2019/01/25 15:51 読了時間:約2分(700文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 0 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
光希と楓はフリーランスの模様です
作者:タチマチP/作品情報/Nコード:N8817ED


完結済
(全45エピソード)
20代男女W主人公が脱社畜!新時代の新たなる働き方小説! 現役ゲームプランナーの『タチマチP』が送る長編最新作! 本作では、現代の働き方として定着し始めている 【フリーランス】をテーマにした作品を執筆します。 --------------------------------------------------------------- 【あらすじ】 現代社会の働き方を否定する主人公『木野 光希』(きの みつき)は フリーランスでゲーム企画の仕事をしている。 自由な働き方や、余暇の過ごし方という方法を知っている光希は、 今日も順風満帆に仕事に励んでいた。 ある日、たまたま寄った喫茶店でリクルートスーツを着た楓(かえで)と出会った。 彼女は履歴書を書いていて、事情を聞くと派遣切りに遭い、次の仕事を探しているという。 彼女に訊いた。今の仕事は楽しいか、と。 そして答えた『つまらない。人生は仕事ばかりで、退屈なのが当たり前』なのだと。 死んだ目をしながらいう楓を見て、光希は言う。 「社員なんかに希望を抱くな!  俺と一緒にフリーランスをやろう」――と --------------------------------------------------------------- 商用にて利用されたい場合はご連絡ください。 出版社様に限り対応致します。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: オフィスラブ 日常 青春 ホームドラマ ラブコメ ほのぼの 男主人公 女主人公 現代 平成 職業もの フリーランス チャレンジ アイリス大賞3 夢
最終更新日:2017/09/05 08:24 読了時間:約230分(114,954文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 24 pt
ブックマーク: 7件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
ド底辺ゲーム企画者は伝説の勇者の夢を見るか?
作者:八門月徒/作品情報/Nコード:N9191DT


連載中
(全20エピソード)
 とあるゲーム制作会社で働いている黒江往人は、ある日突然自分の企画したRPGの設定にそっくりな世界に飛ばされてしまった。  自分が作った「はず」の世界にも関わらず、何の能力も発揮できない主人公。  現代日本とは比較にならない過酷な世界で、21世紀の社畜様は生き残る事ができるのか?
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 異世界転移 オリジナル戦記 日常 冒険 男主人公 西洋? 中世 ゲーム 地味な展開w 成り上がり
最終更新日:2017/02/20 00:00 読了時間:約118分(58,591文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 12 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
Re:ゼロから始まるゲーム開発
作者:新島啓二/作品情報/Nコード:N9001DQ


連載中
(全2エピソード)
 主人公の畑幸一(はたけこういち)は、納期を迎えても完成しそうにないゲーム企画のプランナー。ここ数件の仕事で失敗した彼は、悲しいかな今回の企画を落とせば責任を問われ未来は無い。無慈悲にも最終日の朝日を拝んだ時、彼は企画提出の瞬間にまでタイムリープしていた。企画は会議を通過、果たして畑は企画を無事に成功させることが出来るのか。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: ゲーム開発 成人主人公 タイムリープ ループもの 男主人公 現代 ゲーム
最終更新日:2016/11/28 10:14 読了時間:約6分(2,953文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
てぶくろ
作者:ni-to/作品情報/Nコード:N1613BM


短編
ゲーム企画用シナリオ。
ジャンル:ノンジャンル〔ノンジャンル〕
キーワード:
最終更新日:2013/01/04 10:16 読了時間:約15分(7,279文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
クリムゾン・エクレール【取説の章】
作者:神月るい/作品情報/Nコード:N1154BF


完結済
(全6エピソード)
一人の少年は、異世界からの転生者。 【神竜の導き編】 一人の少女は、謎に包まれた装者。 【邪竜の子供編】 一人の少女は、世界を愛する子。 一人の少年は、世界を終わらせる者。 【終焉の宴編】 一人の青年は、世界を救済する者。 【覇道の革命者編】 世界には、沢山の”落胤”が存在している。 その中に、彼らを巻き込み”残酷な物語”を刻む”落胤”が存在している。 ”第二暗黒時代”が、幕を開ける。 それは、様々な種族を巻き込んだ哀しき戦いでもあるのかもしれない。 だが、彼らは紡ぎ続けなければいけない。 世界の未来を、”灰色の世界”にしないために何度も繰り返していく。
ジャンル:ノンジャンル〔ノンジャンル〕
キーワード: キャラクター紹介 ゲーム企画
最終更新日:2012/05/15 21:25 読了時間:約8分(3,503文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
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