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ゲーム規制 検索結果: 7作品
[-1-]
ラスボスを倒さなければ絶対に解放されないVRデスゲームで、一日1時間しかログインができない香川県在住の俺氏(仮).
作者:はんだっけ/作品情報/Nコード:N2676HM


連載中
(全1エピソード)
西暦20xx年、日本は世界でもトップクラスの技術を持っており、その中でもフルダイブ技術が導入されているVRMMOゲーム「プロジェクトClariS」は世界中から注目を集めていた。 主人公の北原 来未はゲーム好きで彼も「プロジェクトClariS」を注目していた。しかし、プロジェクトClariSはただのVRMMOゲームではなくラスボスを倒すまで現実に戻ることが出来ないデスゲームだった。 だが、北原は彼の住んでいる地域である香川県の規定である[ゲームは一日一時間]という強制的なゲーム規制によって現実世界に戻ることが出来た。 彼は、ClariSをプレイしている唯一の生還者として政府の肩を借り、まだ救われていないプレイヤー達を助けることを決意する。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 残酷な描写あり 異世界転移 異能力バトル 冒険 ラブコメ 近未来 VRMMO
最終更新日:2022/02/16 00:21 読了時間:約4分(1,536文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 4 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
香州でゲーム実況をしている親友のワニを100日後の死から救うため、香州へと密航するもCOROMA患者だと勘違いされてUDONをお見舞いされそうになる話
作者:toichi/作品情報/Nコード:N2432GD


短編
 ――――西暦20XX年、日本から独立した国家《香州》では『ネット・ゲーム規制条例案』が可決された。  条例の施行は100日後、このままでは香州でゲーム実況をしている親友の「ワニ」が死んでしまう。  そんな危機感を覚えた俺は香州に単独で乗り込むも、CORONA患者だと勘違いされ、UDONをお見舞いされてしまう。  待ってろ、ワニ! 100日後の死からお前を救ってやる! ――――的な話。
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: 一人称小説 短編 ギャグ 男主人公 未来 全部乗せ 時事ネタ
最終更新日:2020/04/05 10:24 読了時間:約9分(4,499文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 32 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 30 pt
『脱香 なぜ彼らは香川県を捨てたのか』 冬文社NF文庫
作者:タサオカ/作品情報/Nコード:N2792GC


短編
『脱香 なぜ彼らは香川県を捨てたのか』 冬文社NF文庫、第1弾! 2020年、全ては香川県議会が可決した対ゲーム・ネット依存条例から始まった! 今やもう一つの日本となった香川県にかつて住んでいた人々。 元香川県民、いわゆる脱香者たちの声にフォーカスを当て、彼らの実態に迫る。 そこから明かされる香川県の過去、真実とは。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: 残酷な描写あり 日常 ディストピア 香川 香川県 規制 ゲーム規制
最終更新日:2020/03/18 19:09 読了時間:約6分(2,976文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 46 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 42 pt
香川県のゲーム規制に対するダメな大人の感情的なお願い。
作者:双nari/作品情報/Nコード:N2529GC


短編
香川県のゲーム規制に対してのただの感情的な文字の羅列です。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: ゲーム規制 香川
最終更新日:2020/03/18 02:48 読了時間:約7分(3,237文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 56 pt
ブックマーク: 3件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 50 pt
独立国KAGAWA
作者:あまつか飛燕/作品情報/Nコード:N1501GC


短編
ゲーム規制条例によって一日一時間しかゲームやインターネットに触れられなくなった、日本国の某県。 その中にあって外界の友人を介し、外の世界を知ってしまった男の脱出劇。 ※この物語はフィクションです。
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: ディストピア ゲーム 規制 インターネット
最終更新日:2020/03/17 16:00 読了時間:約12分(5,792文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 22 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 18 pt
香川県のゲーム規制とプログラミング教育必修化
作者:樋口諭吉/作品情報/Nコード:N0148FZ


短編
香川県の条例とプログラミング教育必修化について思うこと。「何規制しやがるんだ!きーっ!」
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: R15 日常 ホームドラマ 近未来 プログラムの初歩 高等魔術 ゲーム規制反対 プログラム教育 楽しく学ぼう IT教育 社会人教育
最終更新日:2020/01/14 08:05 読了時間:約2分(678文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 54 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 6 人 評価ポイント: 54 pt
ゲームの為にリアルする(断言)
作者:雨露/作品情報/Nコード:N9159DI


連載中
(全9エピソード)
20XX年、コンピューターを使ったゲームがエレクトロニック・スポーツとして国際的に認められた世界。プロゲーマーという職業が確立され、子供のゲーム熱は油を注がれた火のように爆発的な燃え上がりを見せる。世間の後押しもありゲームの技術はさらなる躍進を遂げ、多くの人を虜にした。 なりたい職業の一位にプロゲーマーが鎮座するのは珍しくない光景になりつつあった。 しかしエレクトロニック・スポーツが躍進する影で深刻な問題も生まれていた。 それは、国民の学力や運動能力の低下。いくら国が学びを推奨したりゲーム規制を施したとしても、好きな物と嫌いな物の天秤は覆らない。 このままでは人材不足により、国際競争に破れる。 絶望に染まる教育の場だったが、そこを一陣の風が吹き抜けた。ゲームにどっぷり浸かって生きてきた廃人政治家が一言。 「この際エレクトロニック・スポーツを国が認めちゃって、勉強に利用すればいいじゃない」 その提案で国の学習方針がガラリと変わる。学力連動型の国策バーチャルネットゲーム「STORY」の誕生である。 ゲーム内で強くなりたいなら、現実の自分も磨くしかない。無双したいならプロにも勝てる能力手に入れなっ?! 競争相手は国を代表するアスリート、技術者研究者に経営者?政治家や本物の軍人まで?! 果たして未熟で怠慢なゲーマー学生は、熱意と努力と若さでプロに勝てるのか! ゲームのために命懸けでリアル頑張りますっ! 何か間違ってるゲーマー日記、リアルとゲーム半々になる予定でございます。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 日常 冒険 VRMMO
最終更新日:2016/06/15 18:22 読了時間:約28分(13,517文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
[-1-]

検索時間:0.0180521秒

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