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作者:みと/作品情報/Nコード:N4752IB
短編 |
2月4日にあげたかった、自己満の今年の抱負小説。
読まなくていいです。
今年はこういう小説を書かないのが目標。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕キーワード: 日常 最終更新日:2023/02/06 22:49 読了時間:約5分(2,064文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 0 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt |
作者:実茂 譲/作品情報/Nコード:N4778FV
短編 |
あるイカサマ師はジャングルの奥地で美しい青年と出会った。
青年の口から語られる奇想の物語。
果たしてそれは本当か否か。
ジャンル:ローファンタジー〔ファンタジー〕キーワード: 伝奇 ストーリーテリング 三十と一夜の短篇 ラテンアメリカ 夜明け 最終更新日:2019/11/02 00:00 読了時間:約11分(5,350文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 1件 総合ポイント: 104 pt ブックマーク: 6件 評価人数: 10 人 評価ポイント: 92 pt |
作者:田口善弘/作品情報/Nコード:N5655FR
連載中 (全12エピソード) |
“お話”で酔ってもらうという意味で「お話カクテ ル」と銘打った、大人向けのストーリーテリングのライブ活動を続けています。
カフェや、私のオフィス、依頼を受けた先のご家庭や会場で、蝶ネクタイをして物語を語る「お話バーテンダー」が私のもう一つの姿です。
お客様にメニューを見てもらい、お話のリクエストを受けます。
私は、頭の中にある物語のイメージを引き出して、会場の雰囲気に合わせて、即興で少 しずつ言葉に変えて語っていくのです。
ちょうど、旅から帰ってみやげ話をするように、思い出話をするように、飾らず、素朴に語っていきます。
約30作品の語りをすべて記憶に頼っており、書き起こしたテキストがありませんので、内容や表現が少しずつ変わっていきます。
すべての物語が私の オリジナル作品で、生命や自然、人間、愛などをテーマにした“癒しと気付き”の創作物語で参加者からは感動したとの感想をいただいています。
その即興の語り用の物語のレパートリーを順をおって、内容を豊かにふくらませながら書き下ろしていきます。
感想やご意見をいただけると嬉しいです。
ジャンル:ローファンタジー〔ファンタジー〕キーワード: ストレス いのち 物語 お話バーテンダー お話カクテル 最終更新日:2019/08/12 19:14 読了時間:約154分(76,955文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 11 pt ブックマーク: 2件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 7 pt |
作者:実茂 譲/作品情報/Nコード:N5298EY
短編 |
ストーリーテリングの豊かさを表現できる物書きになりたいというお話。
ジャンル:エッセイ〔その他〕キーワード: 想像力 ここだけの話 物語り 噂 個人的なモットー 最終更新日:2018/08/20 19:00 読了時間:約3分(1,254文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 42 pt ブックマーク: 6件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 30 pt |
作者:居眠 ノ街/作品情報/Nコード:N6337DS
短編 |
** リプレイ投稿規約に違反してない事を運営様に確認済みです **
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
だが、近未来であっても魔法は存在する
「魔法」とは何か? それは、それはこの日常の真下に……重なっている異世界と交信し、信じることで世界に変革をもたらす印である。
しかし、別の「天使」が「魔法」を指し示されたことに気付き、世界から魔法を取り上げるべく集団無意識に呪いをかけた。
ー 魔法を目にしたら弾圧せよ! ー
この影響が、歴史に登場する魔女狩りや異端審問である。魔法に気付かない者達は魔法を潜在的に恐れるようになったのだ。
「魔法」を知った者たちは、魔法を「偶然」と装う技術を学ぶ。そうやって周囲を恐怖と混乱に落とすこと無く現実を改変し、世界が静かに黄昏の時を迎えるのを見守る役目を帯びた者達を「魔法使い」と呼ぶようになった。
では、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
ジャンル:リプレイ〔その他〕キーワード: ハードボイルド ヒーロー 男主人公 近代 超能力 シリアス 魔法 リプレイ カードゲーム 最終更新日:2017/01/04 12:00 読了時間:約42分(20,939文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 挿絵あり 総合ポイント: 2 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt |
作者:紅葉/作品情報/Nコード:N9445DQ
連載中 (全12エピソード) |
読書好きで地味な見た目だった真心は、彼氏を作って楽しい高校ライフを過ごすことを夢見て、イメージチェンジした。
しかし、初めてできた彼氏に突然別れを告げられてしまう。
傷心の真心は高校受験以来足を遠ざけていた図書館を訪れる。
顔馴染みの司書樋口の勧めで、児童室のおはなし会に初めて参加する。
真心はそこで初めてストーリーテリングと出会い、昔話を語る貴史に興味をもつ。
ジャンル:現実世界〔恋愛〕キーワード: 日常 昔話 ストーリーテリング 恋愛 童話 口承文芸 女子高生 男子大学生 ほのぼの 成長 最終更新日:2016/12/07 23:43 読了時間:約29分(14,319文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 172 pt ブックマーク: 70件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 32 pt |
作者:居眠 ノ街/作品情報/Nコード:N4051CS
完結済 (全7エピソード) |
舞台はついに、電脳都市「MIYAKO」を飛び出した。そこは、災厄を乗り越えて発展した未来都市。
しかし舞台は変われど目的は変わらない。
君たちプレイヤーは予測された計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を助けるか、事件を防止するか奔走するのだ。
これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
リプレイ・Iでは、RP(ロールプレイ)部分をはぶいた簡易版で掲載させていただきました。
リプレイ・IIでは、オリジナルのTRPGルールと連動したバージョンを掲載させていただきました。
今回は二次創作の掲載受付が始まった『トーキョーN◎VA』と連動したバージョンを掲載させていただきます。
>> 最後に
「トーキョーN◎VA THE AXLERATION 」は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
このリプレイおよびカードゲームは、当サークルが著作したものになります。
リプレイ・Iにて運営様より
http://syosetu.com/site/replay/
「リプレイ投稿規約には違反していない」という確認も頂いております。
今回もそこから逸脱せず、純粋に内容を楽しんでいただけると著者は嬉しいです。
>>シリーズ
リプレイI
>> http://ncode.syosetu.com/n9521cm/
リプレイII
>> http://ncode.syosetu.com/n4898co/
ジャンル:リプレイ〔その他〕キーワード: 二次創作 F0014-5 NOVA アクション クライムアクション 女子フリーター 元ヤクザ 未来 リプレイ ニューロ サイバーパンク SF 最終更新日:2015/07/02 12:01 読了時間:約64分(31,996文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 挿絵あり 総合ポイント: 2 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt |
作者:居眠 ノ街/作品情報/Nコード:N4898CO
完結済 (全4エピソード) |
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
顔認識システム、GPS、社会保険番号……ありとあらゆるシステムが組み合わさった結果、私は計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を予測する事に成功した。
それが被害者なのか加害者なのか判断できないし、身体が不自由な私「オート」では事件を未然に防げない。私の代わりに奔走してくれる者達が必要だ。
では、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
リプレイ・Iでは、RP(ロールプレイ)部分をはぶいた簡易版で掲載させていただきました。
今回はノーマルルールで……と思っていましたが、どうやらそんな思惑はどこかへ行ってしまいました。
>> 最後に
このリプレイおよびカードゲームは、当サークルが著作したものになります。
リプレイ・Iにて運営様より
http://syosetu.com/site/replay/
「リプレイ投稿規約には違反していない」という確認も頂いております。
今回もそこから逸脱せず、純粋に内容を楽しんでいただけると著者は嬉しいです。
ジャンル:リプレイ〔その他〕キーワード: 近未来 フィクション シリアス ハードボイルド エンターテイメント アクション 運転手 フリーター ジャーナリスト クライムアクション リプレイ オリジナル 最終更新日:2015/03/18 18:00 読了時間:約31分(15,317文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 挿絵あり 総合ポイント: 22 pt ブックマーク: 2件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 18 pt |
作者:居眠 ノ街/作品情報/Nコード:N9521CM
完結済 (全4エピソード) |
** リプレイ投稿規約に違反してない事を運営様に確認済みです **
ここは電脳都市「MIYAKO」。
ここに住んでいる全市民は、ありとあらゆる情報がネットワーク上で管理されている。
顔認識システム、GPS、社会保険番号……ありとあらゆるシステムが組み合わさった結果、私は計画犯罪に遭遇する人物【対象者】を予測する事に成功した。
それが被害者なのか加害者なのか判断できないし、身体が不自由な私「オート」では事件を未然に防げない。私の代わりに奔走してくれる者達が必要だ。
では、彼らを紹介しよう。
>> これはオリジナルカードゲーム『Mission in Links』のリプレイになります。ただ登場人物にゲームをさせているわけではありません。何せ、このゲームはTRPGテイスト(プレイヤーが自分のキャラクターをコントロールしながら行動を判定し、物語を創る)なストーリーテリング(ゲーム参加者全員でどんな結末であれ、物語を一緒に創り上げる)カードゲームなのです。1回遊べば、そこに1つの物語が生まれます。
ジャンル:リプレイ〔その他〕キーワード: TRPG アクション リプレイ 警官 OL/サラリーマン ドキドキ その他 現代(モダン) 最終更新日:2015/02/11 19:16 読了時間:約24分(11,801文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 挿絵あり 総合ポイント: 39 pt ブックマーク: 6件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 27 pt |
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