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作者:かんたま/作品情報/Nコード:N3109IW
完結済 (全43エピソード) |
日本に突如として現れたダンジョン。高校生だった宮本雄太はある日新宿のダンジョン探索中に異世界へと召喚され、その後勇者として世界を救った。
八年が経ちやがて日本へと帰る時、彼の傍らには一人の少女がいた。彼女の名前はクロエ、雄太が殺した魔王の娘だ。
雄太はクロエを安心して育てるために地元である東京都西東京市の田無にある実家で、両親、妹とともに暮らすことにしたのだった。
基本的に父娘の会話を中心にしたスローライフ日常劇です。主人公は最強無敵なので戦闘になってもすぐ終わります。死の間際魔王に託された一人娘の成長を見守るつもりが、その過程で雄太も傷ついた心を癒していきます。地元ネタにつきましては実在の名称や情報とは異なる場合がありますのでご了承ください。不定期連載です。
ジャンル:ローファンタジー〔ファンタジー〕キーワード: ギャグ シリアス ほのぼの 勇者 現代 チート ダンジョン ホームドラマ 家族愛 R15 残酷な描写あり 異世界転移 最終更新日:2024/11/17 09:22 読了時間:約194分(96,504文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 162 pt ブックマーク: 36件 評価人数: 12 人 評価ポイント: 90 pt |
作者:柘植匠/作品情報/Nコード:N1543FO
連載中 (全1,238エピソード) |
ゲームマスターとは、ゲームの中に入ってトラブルの解決をする運営スタッフの事。
20XX年に発売された典型的なファンタジー世界を舞台にしたMMORPG。
使い古された設定と揶揄する声もありましたが、蓋を開けてみれば、その自由度の高さが支持されて大ヒット。
10年以上世界トップ・シェアを誇る傑作と評価されています。
やっぱり何だかんだ言って、みんなベタが好きなんですよ。
私は、その開発チームの一員にしてゲームマスターの……通称「なかのひと」なのです。
毎日ゲームの中を歩き回って、バグを見つけて、デバッグチームに対応を指示したり、ユーザーの通報で駆けつけトラブル・シューティングを行うのが私のお仕事。
こういうアフター・サービスやランニング・デバッグの充実も、このゲームが評価されているポイントなんですよね。
ゲームマスターは私の他にも大勢いますが、私はゲームマスターの中で唯一の制作スタッフであり、ゲーム内での大きな権限を持っていました。
時々デモンストレーション・プレイヤーとして見本実演をしてゲームの内容を広報したりもします。
それからチュートリアルで動いているキャラクター……アレも私がプレイした様子を記録したものなんですよ。
さてと、今日もゲームの世界を徘徊しましょうかね……。
どうして、こうなった?
どうやら、私……ゲームの世界に飛ばされたらしいのです。
第10回ネット小説大賞・一次選考通過。
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕キーワード: ネトコン13 集英社小説大賞6 男主人公 女主人公 群像劇 チート 魔法 冒険 日常 グルメ ゲーム ダンジョン 主人公は最強無敵 R15 残酷な描写あり 異世界転移 最終更新日:2023/05/28 22:41 読了時間:約14,722分(7,360,674文字) 週別ユニークユーザ: 813人 レビュー数: 4件 総合ポイント: 15,475 pt ブックマーク: 4,937件 評価人数: 658 人 評価ポイント: 5,601 pt |
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