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作者:さば缶/作品情報/Nコード:N0122KD
短編 |
ミステリー小説の核心は、些細な違和感から始まる“日常のズレ”にあり、その小さな謎を徐々に拡大させることで読者の推理をくすぐり、没入感を高めていく。
テーブル上のグラスがわずかに位置を変えている程度の小さな異変でも、不穏な空気を醸し出すには十分だ。
そこで偽の手がかりを巧みに配置し、読者に誤った推測をさせながらも、最終的には納得できる真実へ導く構成が肝要となる。
さらに工夫を加え、読後に予想外の余韻を残す。
ジャンル:その他〔その他〕キーワード: ルフナ大賞 アイリスIF6大賞 ESN大賞8 SQEXノベル大賞2 GOマンガ原作者大賞 創作論 ミステリー 最終更新日:2025/02/21 21:10 読了時間:約7分(3,066文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 10 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 8 pt |
作者:谷尾銀/作品情報/Nコード:N4144IA
短編 |
最新のWeb小説創作論をビッグデータを元にした統計学によって、自分なりにロジカルに分析した結果をまとめました。
ジャンル:エッセイ〔その他〕キーワード: やればできる 最終更新日:2023/01/12 13:31 読了時間:約3分(1,110文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 1件 総合ポイント: 354 pt ブックマーク: 8件 評価人数: 37 人 評価ポイント: 338 pt |
作者:ゲームウサギ/作品情報/Nコード:N6395HX
完結済 (全6エピソード) |
台湾からのゲームウサギです、ここて自分のカードゲーム小説の創作論を書きます
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2022/11/16
残りのはまだ一つテーマありますか、よく考えだら説明の必要はなさそうから、諦める。
自分書いできるのもの少ないて恥ずかしい。
ジャンル:エッセイ〔その他〕キーワード: カードゲーム 創作論 最終更新日:2022/11/15 17:21 読了時間:約12分(5,655文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 14 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 12 pt |
作者:黒塔真実/作品情報/Nコード:N3133DJ
完結済 (全9エピソード) |
小説家になろう利用者なら必ずぶち当たる『エターナル作品』こと『未完作品』。
書き手として、読み手として、作品をエタらせずに完結に導くにはどうしたらいいのか、実際の執筆活動で得た教訓を元に【エタる原因】は勿論のこと【エタるのは悪いことか?】という是非も含めて考察してみました。※皆様のおかげでエタらずに【完結】しました。
※多くの【感想】と、嬉しい【レビュー】【ジャンル別日間1位】ありがとうございます!
(ブクマ10ほどで完結した後、思いがけず閲覧が伸び、最終的にたくさんの人に読んで貰うことができて嬉しいです)
※検索除外を解除しました。
ジャンル:エッセイ〔その他〕キーワード: 小説創作論 エターナル エタ 書き手 読み手 未完 長期停止 最終更新日:2018/06/21 11:04 読了時間:約46分(22,952文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 3件 総合ポイント: 3,684 pt ブックマーク: 486件 評価人数: 293 人 評価ポイント: 2,712 pt |
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