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考えてみた! 検索結果: 9作品
[-1-]
ネーミングセンスが死んでいるので、AIで蘇生中!生成AIと一緒に小説のサブタイトルを考えてみた! 
作者:はやぶさ8823/作品情報/Nコード:N4859KM


短編
情弱の物書き「はやぶさ8823」のネーミングセンスは死んでいる。蘇生の見込みもない。 だから──AIにお願いしてみた! 「チャピ男! かっこいいサブタイトル考えてくれ!」 →めちゃくちゃ真面目に考えてくれる。 →たまに花街で謎のエロスイッチが入る。 →「そんな話じゃねぇよ!!」と全力でツッコむハメになる。 それでも少しずつ通じ合っていく、作者とAIの不器用な友情?の物語。 気軽に読めて、すこしは創作のヒントにもなる。かもしれない。 小説×生成AI×ちょっと情けない作者の、創作ドキュメント。 すべては「かっこいいタイトル」のために!
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: エッセイ 創作論 生成AI サブタイトルづくり 画像あり
最終更新日:2025/05/17 18:15 読了時間:約6分(2,896文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件 挿絵あり
総合ポイント: 10 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
心癖論 ~キャラクターの性格について真面目に考えてみた!
作者:赤山 有朱無/作品情報/Nコード:N4266IZ


完結済
(全16エピソード)
 しっかりとプロットを固めて書き始めたはずなのに、気づけばキャラクターが勝手に動いたり、逆に全く動いてくれなかったり、小説家になろうのユーザーならこんな経験珍しくもないんじゃないでしょうか。  そんな執筆を頑張る皆さんの役に立てて欲しいと願い、私がエニアグラムと体癖論に影響を受けて作った心癖論を公開しようと思います。私は大した業績があるわけではありませんが、藁にも縋る思いの皆さんのために精一杯の努力をさせていただきたいと思っています! 
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 性格論 創作論 体癖 エニアグラム 精神分析 心理 キャラクター論 キャラクター作成 キャラ設定 感情 性格分析 キャラの悩み 体癖論 理論 独自色強め
最終更新日:2024/05/19 00:00 読了時間:約73分(36,104文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 8 pt
ブックマーク: 3件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
なぜ人を殺してはいけないのか?をノリと勢いで考えてみた!
作者:阿倒道一/作品情報/Nコード:N2644HA


短編
なぜ人を殺してはいけないのかをノリと勢いで考えました。単純思考のため、難しくは考えてません。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: R15 殺人 なぜ人を殺して
最終更新日:2021/06/09 02:07 読了時間:約2分(826文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 6 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 6 pt
「乙女ゲームの悪役令嬢/ヒロインに転生」ってあるけど、そもそも「転生した世界」と「乙女ゲームの世界」って同じなの?
作者:ゆき100/作品情報/Nコード:N9199GZ


短編
物語というより、そもそも「乙女ゲームの世界に転生!」の「乙女ゲームの世界」って何?っていうのをただグタグタ考えてみた!という文章です笑 文も短いので見たついでに一読どうでしょうか??
ジャンル:異世界〔恋愛〕
キーワード: 異世界転生 異世界転移 ヒストリカル 乙女ゲーム 悪役令嬢 オリジナル戦記 乙女ゲームの世界 矛盾 ヒロイン
最終更新日:2021/06/02 19:00 読了時間:約3分(1,087文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 40 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 38 pt
漫才 新作ゲーム~世界的人気RPGゲームを考えてみた~
作者:曲げモーメント/作品情報/Nコード:N6775GJ


短編
人気ゲームにあやかって、自分でストーリーを考えてみた! ヘンテコストーリーの結末はいかに!?
ジャンル:コメディー〔文芸〕
キーワード: ゲラゲラコンテスト2 漫才 ゲームシナリオ
最終更新日:2020/07/21 20:46 読了時間:約4分(1,796文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 0 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
梅雨のはじまり
作者:白夜いくと/作品情報/Nコード:N2648FP


短編
梅雨の由来を考えてみた!想像話。
ジャンル:童話〔その他〕
キーワード: 自然 昔話風
最終更新日:2019/06/30 21:19 読了時間:約1分(401文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 10 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 10 pt
象徴詩の評価ってさ
作者:レモネード・イエロー/作品情報/Nコード:N1936FG


短編
象徴詩の評価について。 ポイントや感想がつきにくいから、ちょっと考えてみたんですの。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 考えてみた! 意外と……? 読むな、聴け、眺めろ
最終更新日:2019/01/14 10:52 読了時間:約2分(999文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 75 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 9 人 評価ポイント: 73 pt
「ブクマ」について、かなり真剣に考えてみた!
作者:加瀬優妃/作品情報/Nコード:N7441EP


短編
 今「ブクマ」の話題がアツいらしい。  しばらく大人しくしておこう、と思ってたんですけど……。  私が初めて書いたエッセイで、最も皆さんに読んでいただけた    『「底辺」と名乗るなかれ!』 のユニークアクセス数がですね、本日(つまり3月5日分まで)で    『777』 だったんです。  ……もう、これは「行け」ってことだろうと思って!  きっと今、確変中なんですよ! ※安心して下さい、「深夜の加瀬優妃」じゃないですよ。  「エッセイの加瀬優妃」です。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: ブクマ ブクマ外し 読み専 書き手側 評価 温度差を知る ケンカはやめて
最終更新日:2018/03/07 13:03 読了時間:約9分(4,205文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 388 pt
ブックマーク: 15件 評価人数: 42 人 評価ポイント: 358 pt
シナリオ考えてみた!
作者:o-sumi/作品情報/Nコード:N6076CH


短編
かつて勇者は魔王を討ち取り、世界に平和をもたらしました。 勇者は英雄王として祖国の新たな王となり、数年後には王子も生まれ、王国は至福の時を迎えます。 しかし、凋落の気配はすぐ近くに迫っていました。 しばらくの間、英雄王は魔王の残党狩りを中心に威信を保ちましたが、平和な世界に勇者は不要となりつつあったのです。 そして、ついに残党を狩りつくしたと思われたそのとき、各地を魔物による脅威が再び襲い始めたのです。 死せる魔王の息子が新たな魔王となり、英雄王に復讐を始めたのです! これは、勇者と魔王へ送る、狂ってしまったものを諌める戦い―――。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕
キーワード: 冒険 ファンタジー
最終更新日:2014/09/22 21:21 読了時間:約7分(3,399文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 20 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 18 pt
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