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イースポーツ 検索結果: 12作品
[-1-]
ガンブレード・ヴァルサス ~ゲームで世界一になる物語~
作者:四ツ谷 君斗/作品情報/Nコード:N5230GV


連載中
(全27エピソード)
「ゲームの世界一を目指して何が悪いっ!」 本多 秋良はどこにでもいる冴えないモブキャラクターだった。 そんな彼は奇跡的に入学した進学校で、三人のゲームの悪魔に出会う。 わずか1ドットの精密動作を可能とする神の手を持つ天才【川崎 一冬】。 数々のレトロゲームでRTA世界記録を持つ狂人【鈴木 夏輝】。 超戦術電子カードゲームの世界準優勝者の悪魔【山葉 小春】。 そんな3人の本物と出会い、そして彼らが目指す世界一になると言う目標で、 始まらなかった本多 秋良の物語が始まった。 ※この作品はカクヨムにて最新話まで投稿されています。 (一章三十話まで公開されています。) https://kakuyomu.jp/works/16816452218639530861
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 青春 ヒーロー 近未来 VRMMO esports 男主人公 学園 未来 ゲーム ハッピーエンド イースポーツ FPS ライトノベル
最終更新日:2021/03/22 22:12 読了時間:約244分(121,976文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 12 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
リズムゲーム・スターゲート【小説家になろう版】
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N3299FW


完結済
(全12エピソード)
・あらすじ 音楽を演奏し、プレイヤーがギャラリーを盛り上げていく――リズムゲームが誕生して30年以上が経過した令和の時代。 埼玉県草加市ではARゲーム等を初めとしたゲームコンテンツ特区として、観光客を集めている。 しかし、ゲーム市場も苦戦を強いられる時代に――草加市も新たな観光資源を求めている現実があった。 その中で浮上したのが、とあるリズムゲームを盛り上げようという計画だったのだが――周囲の反発があったのも少なくない。 それ程に、今回盛り上げようとしている機種は一種のマイナー作品と言える物だったのだ。 タイトルは『スターゲート』、元々は体感型リズムゲームだったのだが、それが新たなシステムでARフィールドへ進出と言う計画が浮上したのである。 本当の意味でリズムゲームを盛り上げるべきなのは、ユーザーなのか、メーカーなのか、自治体なのか――。 草加市で起ころうとしている一連の事件、それはSNS上で言及されているある物に類似していたのである。 ※本作はフィクションです。 ※ゲーセン等では、マナーを守ってゲームをプレイしましょう。 ※カクヨムではネタバレ満載のプロットを公開中ですが、そちらをチェックしなくても問題はありません。 ※カクヨムでも掲載中ですが、なろうでも掲載する事になりました。カクヨム版とは別に細部調整をしている個所があります。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 男主人公 現代 ゲーム メタフィクション カクヨム SNS リズムゲーム イースポーツ ホビアニ 新日常系 ライトノベル 聖地巡礼
最終更新日:2019/11/28 01:35 読了時間:約37分(18,432文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 17 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 17 pt
esportについてあれこれ述べる
作者:神揚げ/作品情報/Nコード:N1192FR


連載中
(全2エピソード)
全世界eSports市場規模は初の1000億円突破しました。爆発的ヒットを遂げています。しかし日本では、あるくだらない理由から伸び悩んでいると私は思っています。  esport業界人にこの小説を届けたいと思っています。読者のみなさんの拡散に期待しております。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 私小説 esports ゲーム イースポーツ e-sports
最終更新日:2019/09/04 20:00 読了時間:約3分(1,195文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
esportsに未来はあるのか?
作者:esports3/作品情報/Nコード:N0826FR


短編
 全世界eSports市場規模は初の1000億円突破しました。爆発的ヒットを遂げています。しかし日本では、あるくだらない理由から伸び悩んでいると私は思っています。  esport業界人にこの小説を届けたいと思っています。読者のみなさんの拡散に期待しております。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 私小説 esports ゲーム イースポーツ e-sports
最終更新日:2019/08/02 18:34 読了時間:約2分(732文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 14 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
息子よ、父さんとイースポーツをやらないか?
作者:澤松那函(なはこ)/作品情報/Nコード:N7842FP


完結済
(全23エピソード)
 短距離走でオリンピック出場が期待されていた高校生アスリートの大島俊介は、授業で行っていた徒競走の際、クラスメイトの海藤明の転倒に巻き込まれて足首を負傷。選手生命を断たれてしまった。  落ち込む俊介を見た父親の哲郎は、身体を使わなくても出来るeスポーツを一緒にやろうと誘う。  最初は乗り気でなかった俊介だが、VRでプレイ出来るMMOアクションRPG『ソウルディバイト』の対人戦にのめり込んでいき、大会の出場を夢見るようになる。  一方俊介を怪我させた事で転校を余儀なくされた明は、ヴァルサスと呼ばれるソウルディバイトの熟練プレイヤーだった。  ある日、明がPVPエリアで対人戦をしているとボルトというプレイヤーに出会う。  その正体は俊介であったが、二人は互いの正体を知らずに交流を重ね、友人となる――。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: VRMMO 青春 現代 ゲーム eスポーツ esports e-sports オンラインゲーム
最終更新日:2019/07/10 17:26 読了時間:約196分(97,514文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 32 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 22 pt
リズムゲームクロスレッドダイバー
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N1606FM


完結済
(全48エピソード)
・あらすじ  その昔に人気となったコンテンツ『レッドダイバー』。その内容は時代を先取りしたようなSNS炎上を題材にしていた。 「この世界で起こった出来事は、フィクションである。しかし、これらの事件が全てフィクションとして片づけられるかどうかは定かではない」 番組ラストで表示されるテロップ、それは誰もが本編から現実へと引き戻されるようなメッセージだったのは間違いない。  それから数十年が経過した西暦二〇二〇年、年号は平成から令和になったタイミングで類似する様な炎上案件が起こる。 SNS炎上自体は物珍しいものではなくなっていたのだが、今回に限っては明らかにレッドダイバーの『ソレ』と同じ物だった。  ARゲーム『リズムゲームクロスパルクール』に出現したレッドダイバーアバター、それは明らかにあのメッセージを現実にしたような物と言えるだろう。 だからこそ、様々な勢力がレッドダイバーは存在する、存在しないでSNSはヒートアップしていき――やがて、炎上する事になる。  レッドダイバーの存在に驚きつつもゲームをプレイするシオン、レッドダイバーを否定しようと動く勢力、それ以外にも――。 全ては『リズムゲームクロスパルクール』の開発スタッフに踊らされてしまうのか? 全ては炎上商法と片づけられてしまうのか?  しかし、レッドダイバーは本当に存在した。その事実を突きつけられた時、ARゲームは埼玉県だけでなく各地へと広まっていく。 ※本作はフィクションです。ゲームはルールを守って正しくプレイしましょう。 ※カクヨムオンリーを予定していましたが、なろうでも掲載する事にしました。ただし、カクヨム先行でお願いします。 ※2021年4月30日付でノベルアッププラスにも掲載を始めました。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 近未来 ARゲーム 拡張現実 リズムゲーム 新日常系 コスプレイヤー イースポーツ メタフィクション ホビアニ メタ発言
最終更新日:2019/06/17 04:41 読了時間:約194分(96,578文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 20 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 20 pt
イースポーツオブサンダーボルト
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N4655FC


完結済
(全100エピソード)
・あらすじ 海外では熱狂的なプレイヤーが出るまでに進化しようとしているイースポーツ。しかし、日本では発展途上と言わざるを得なかった。 その状況下で、ゲーマーである照月アスカは知人である秋月千早の勧めでヒーローブレイカーをプレイする。 ゲームの内容及びストーリーを検索した照月は、このゲームに秘められた大きな事件に巻き込まれようとしていた。 ゲーマーの照月、ヒーローブレイカーの生みの親であるヒュベリオン、この二人がヒーローブレイカーだけでなくイースポーツに対する考え方を変えていくきっかけを生み出していく。 舞台は埼玉県のARゲームエリア、そこで日常を非日常へと変貌させる出来事が起こったのである。 ※この作品は「プロジェクトアニマ」の「キッズゲームアニメ部門」へ投稿予定だった物ですが、諸事情で投稿不能になった物のベースとしております。 ※カクヨムにてラストまで掲載した企画書を投稿済みです。 ※小説本編はなろうのみを予定していますが、カクヨムにも出す可能性があるかもしれません。 ※カクヨムでも掲載を始めました。(11月24日付) ※なろうコン一次落ちの為、カクヨムのファミ通文庫コンテストへエントリーしました。(2019年4月5日付) ※ファミ通の方で文字数オーバーが発覚したので、HJ大賞2019へエントリー変更いたします。(2019年5月8日付) ※キネノベ大賞へエントリーしました。それに伴いHJ大賞タグは外しております。(2020年7月18日付) ※ノベルアッププラスでも掲載を始めています。(2021年6月22日付)
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: ヒーロー ARゲーム 新日常系 メタフィクション ホビアニ 拡張現実 仮想現実 SNS FPS イースポーツ カクヨム キネノベ大賞1
最終更新日:2019/02/14 03:08 読了時間:約474分(236,593文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 28 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 18 pt
eスポーツ/VRMMO大会だと思ったら死のゲームだった~スタートアップ特典はエッチすれば強くなれるっていうけど非モテニート童貞のおっさんにどうしろと!!~
作者:たいしょう/作品情報/Nコード:N7997FE


連載中
(全6エピソード)
実家を追い出された非モテ童貞ニートの聖夜が、ネカフェでみた広告【イースポーツ(VRMMO)大会】を信じて挑戦する。しかし実は異世界だった。まだにデスゲーム。 授かったのは女性と濃厚接触すると強くなるスキル<チート>である。 初期パラメーターは精神力【耐性】と運だよりで全く戦闘にむかないものだった。 しかもついた転職は不遇職旅芸人だと……と、とにかく女の子と仲良くなるしかないんだと心に決めるのであった。 道中に知り合うアナスタシアとユリア。魅力的な彼女達に聖夜が惹かれるのに時間はそうかからなかった。強くなるのはわかるが、聖夜がなかなか行動に踏み切れない中、先制され告白される。告白によって物語は動き出す。二人の気持ちの中で揺れ動く聖夜。二人とその他魅力的なヒロイン達が織りなす物語は純愛を貫くのか? 浮気をしてしまうのか? ハーレム築くのか? 聖夜が苦悩の中で 選ぶ選択はいかに。 そんな聖夜がはたして、真の愛を得るに至るのか?仲間を探しながら世界を回る冒険者ドタバタお色気ラブコメディ? ラブロマンス?まさに開幕。 1部 出会い 冒険者編 0章プロローグ このVRゲームはデスゲーム? 1章 Dランク冒険者のみち  1節 悪友    1項  ナンパ指南← いまここ
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: R15 異世界転移 オリジナル戦記 冒険 ラブコメ VRMMO ギャグ 男主人公 真の愛 ハーレム 浮気 スキル お色気 冒険者
最終更新日:2018/12/31 20:57 読了時間:約18分(8,629文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 20 pt
ブックマーク: 7件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 6 pt
歴戦リズムゲーマーVS素人バーチャルリズムゲーマー
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N4114ES


完結済
(全30エピソード)
 西暦2020年、リズムゲーム人気が飽和状態になった日本――ある作品が注目を浴びる事となった。そのタイトルは『リズムゲームVS』とネット上では呼ばれている。 スタジアムでパフォーマンスを披露するソレは幼児向け等でも存在するジャンルであり、亜種も存在していた。  しかし、このゲームシステムは明らかに幼児向けで使用されるようなシステムではなかった事実も判明し、賛否両論が飛び交う機種となっていた。 新たなリズムゲームを求めて、リズムゲームVSを発見したデンドロビウム――今までプレイしたリズムゲームでのスキルを生かして、彼女はギャラリーを沸かせる。 そして、それとは別に姿を見せたのはバーチャルゲーマーとして有名だったムラマサ。彼女はリズムゲームが全くの素人で、デンドロビウムとはスキルの差は明らかだった。 歴戦リズムゲーマーと素人バーチャルゲーマーの、同じリズムゲームを舞台にした群像劇が幕を開けた。 ※リズムゲームで割り込み等は行わないでください。マナーを守って、みんなで楽しくプレイしましょう。 ※ゲーム筺体的には某弐寺ですが、ARゲームテイストよりはVRに近いかもしれません。 ※5月23日の段階で第1部完結済です。第2部に関しては不定期掲載になります。(5月24日付) ※リファイン版ことリアレンジを公開中です。こちらのバージョンを調整し、その先の展開も描いた作品になっております。(7月15日付)
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: イースポーツ 群像劇 SNS リズムゲーム メタフィクション 女性主人公 VTuber
最終更新日:2018/07/14 03:41 読了時間:約166分(82,674文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 22 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 18 pt
オケアノスオブイースポーツエリア
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N1561EL


完結済
(全40エピソード)
『ARゲームがイースポーツのジャンルとして認知された世界線で』 ・あらすじ 西暦2010年、デスゲーム禁止が世界的に拡散し――ある程度の業界でゲームが世界を動かす時代となった世界線――。やがて、イースポーツは五輪以上に注目されるようになり、やがてはイースポーツが世界の全てを決めるというライトノベルの様な事が現実となった。 しかし、日本はその波に乗り遅れていたのである。日本政府もこの動きは感知していたのだが、完全な出遅れである。数年後にはソーシャルゲームが人気となるのだが、海外ではあまり支持を受けるような物ではなく一種のマニア受けで止まっていた。 そこで、注目されたのがAR技術だったのである。ある計画が始動していた草加市の拡張ゲームエリア『オケアノス』では、密かに無数のARゲームが開発されたという噂もあった。 2018年にはARゲームの新作もネット炎上に負けずリリースされるが、一時期のようにイースポーツのジャンルとして定着するゲームは出てこない。その一方で、ネット炎上に対抗するプロゲーマーやプレイヤーが出始めた。 西暦2020年1月、別のARゲームのロケテストが行われている中で――新作ARゲーム『ファントランス』の発表が行われた。 発表会から3カ月経過した4月上旬、正式稼働がスタートするが、何者かが炎上させようと暗躍を始める。 ARゲームにイースポーツと言う分野が参入する中で、ネット炎上勢力やアイドル投資家の介入――。 ファントランスは過去のARゲームで発生した事例におけるネット炎上の連鎖をたどるのだろうか――もはや、猶予はないに等しい状況となっていた。 ※セカンドステージからはなろうメインにシフトしています。それに加えて、パワードフォースからの客演組もいますが、パワードフォースを先にチェックする必要はありません。あくまでもゲスト扱いになります。(1月11日付) ※カクヨムにも中盤部分まで掲載しております。(1月23日付) ※カクヨム版は途中からエピソード差し替え等がある為、なろう版とは違うシーンも存在する可能性があります。(2月9日付) ※2021年5月からはノベルアッププラスにも掲載しております。 ※ネット小説大賞六タグを外し、オーバーラップに。イースポーツタグも修正、一部タグの追加。それ以外でもなろう仕様の行間調整を行います。
ジャンル:空想科学〔SF〕
キーワード: 近未来 ARゲーム メタフィクション メタ発言 拡張現実 新日常系 群像劇 リズムゲーム 近現代 アクション eスポーツ ライトノベル OVL大賞7M 現代日本
最終更新日:2018/01/22 03:32 読了時間:約220分(109,550文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 12 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 12 pt
真戯武装パワードフォース
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N9694EG


完結済
(全76エピソード)
 西暦2020年前後、一連のARゲームとコンテンツ流通を巡る事件もネット上の都市伝説と言われようとしていた。 その中で、草加市は新たな歴史をたどるような展開を起こしたのである。それが、ARゲームの聖地巡礼化だったのは、あまり知られていない。  その一方で、特撮番組である『真戯武装パワードフォース』の人気を利用して、新たなゲームを生み出した人物がいた。 その人物の名前は神原と言う。彼の提唱するシステムは、俗に『アカシックストーリーズ』と呼ばれるようになる。  VRゲームでプロゲーマーを目指そうとした一人の女性、彼女はいつしかネット炎上していく中でVRではなくARゲームに活路を見出そう考えた。 そして、彼女は新たにアークロイヤルの名前で再スタートを切る。  しかし、『アカシックストーリーズ』にもVRゲーム時代と同じようにネット炎上の影が迫る。 果たして――アークロイヤルは今回も同じような悲劇を起こしてしまうのか?  プレイヤー、クリエイター、メーカー。その三角関係によって成り立っている世界--。 虚構と現実の壁が破られた時、ARゲームを巡る新たなバトルが幕を開ける! ※この作品はフィクションです。ソシャゲやARゲーム等におけるチート行為は犯罪ですので、絶対に真似をしないでください。アカウント凍結、損害賠償に発展する場合があります。 ※今作はストックが完成次第の投稿になります。更新速度が今までのシリーズとは異なりますのでご注意ください。 ※スリートライアングルのタイトルですが、諸般の事情でタイトルを変更いたしました。本編ではタイトルを使用していない事もあり、内容の変更はありません。(10月7日付) ※カクヨムでも掲載中です。(11月7日付) ※本編が無事に終了いたしました。外伝等に関しては、構想等が固まった際にでも……。(12月9日付) ※「オケアノスオブイースポーツエリア」(小説家になろう版)はパワードフォースのある事件をエピソードに含む前エピソードポジション(外伝扱い)になります。(2018年1月13日付) ※ノベルアッププラスでは「真戯武装パワードフォース++」として掲載中です。(2021年6月15日付)
ジャンル:空想科学〔SF〕
キーワード: ヒーロー 近未来 ARゲーム バトル物 女性主人公 メタフィクション 劇中劇 クロスオーバー 拡張現実 新日常系 メタ発言 ネット小説大賞六感想 都市伝説 コンテンツ市場
最終更新日:2017/12/09 02:36 読了時間:約431分(215,030文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 20 pt
ブックマーク: 4件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 12 pt
ミュージックオブスパーダ
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N7229CT


完結済
(全114エピソード)
・あらすじ  西暦2016年、草加市を新たなARゲーム特区として制定し、「遊戯都市奏歌」と呼称される。  それから1年が経過した西暦2017年、超有名アイドルによるCDチャート独占がエスカレートし、その様子はFX投資とまで呼ばれるようになった。  この現状を打破する為、奏歌市は複数のARゲームメーカーと手を組み、新たな音楽ゲームを開発する事になった。  そのゲームは「ミュージックオブスパーダ」という開発コードで進められ、超有名アイドルファンに気付かれずに開発していた。  西暦2018年4月1日、ある音楽番組で新人アーティストとして選ばれた山口飛龍、彼はミュージックオブスパーダに対して異質のゲームと感じる一方で、プレイしようと言う気にはならなかった。  その中でゲーム中に姿を見せた人物、大和杏。彼女の目的は「ARゲームのイースポーツ化」である事が判明する。  コンテンツ業界を変えようとする動き、それはアカシックレコード、世界線と言ったキーワードを再び連想させる事になった。 ※3回OVL大賞応募作でしたが、一次選考落ちの為にタグを外しています。現在、ネット小説大賞へエントリー中です。(2015年11月20日付) ※シリーズ完結をいたしました。(2016年1月2日午前1時50分付) ※pixivにて行間調整版を公開中です(2016年5月15日付) ※第1話冒頭にへるにゃーさん作の表紙絵を追加いたしました。(2017年4月20日付) ※カクヨムでもpixivでの行間調整+αのバージョンを公開中です。(2017年10月14日付) ※OVL大賞7Mへのエントリーと同時に、ノベルアッププラスにも移植を開始しました。(2021年8月13日付)
ジャンル:空想科学〔SF〕
キーワード: エンターテイメント コンテンツ ガジェット ランカー 音ゲー AR アカシックレコード メタ発言 世界線 バトル パラレルワールド 音楽業界 新日常系 拡張現実 OVL大賞7M
最終更新日:2016/01/02 01:45 読了時間:約611分(305,320文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 41 pt
ブックマーク: 5件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 31 pt
[-1-]

検索時間:0.0870139秒

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