作者:小雨路/作品情報/Nコード:N7632FV
連載中 (全20エピソード) |
唯子はワナビだ。正確には、だった。
お酒を呑みリズムゲームで惨敗した勢いで第29回オーバーラップWeb小説大賞に参加するまでは。
この作品はカクヨムさまにも投稿しております。
ジャンル:現実世界〔恋愛〕キーワード: ギャグ シリアス ほのぼの 女主人公 現代 ハッピーエンド 年の差 見た目幼女 美少年 甘々 温度差で風邪ひく ライトノベル お仕事 万人向け 最終更新日:2024/04/03 21:12 読了時間:約92分(45,578文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 15 pt ブックマーク: 4件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 7 pt |
作者:rito/作品情報/Nコード:N6375IE
連載中 (全1エピソード) |
宮野 瑛二は女装をしながら配信をしている配信者だった。高校入学後俺はある一人の女の子を好きになった名前は雨宮 零奈一人で携帯をいじっている女の子俺はある日ゲームセンターに行くと一人でリズムゲームを激ムズ難易度を振るコンボする零奈が居た。俺達はゲームが得意で段々と仲良くなり友達になった俺。俺はある気持ちを隠していた。俺は初めて恋をしたのだこれは好きな人に告白するまでの話
ジャンル:現実世界〔恋愛〕キーワード: R15 ガールズラブ スクールラブ 日常 青春 ラブコメ 女装配信者 女友達 初恋 甘々ラブコメ クール美女 ほのぼの 最終更新日:2023/04/23 06:00 読了時間:約5分(2,200文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 0 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt |
作者:九傷/作品情報/Nコード:N1262IE
完結済 (全3エピソード) |
僕――鳴神 鴇矢(なるかみときや)は、この春高校に入学したばかりの高校一年生だ。
その入学式の日、僕は運命的な出会いをするい。
彼女の名前は神宮司 桜(じんぐうじさくら)さん。
美しい黒髪のロングに整った顔立ちの、まさに『大和撫子』と呼べる少女だった。
その名前の通り桜の似合う彼女に、僕は恋をした。
初めての恋に完全に拗らせてしまった僕は、彼女のことを少しでも長く見ていたいという気持ちから、ストーカー紛いの行動をとってしまう。
しかしその結果、僕は彼女のもう一つの姿を知ってしまうことになった……
※この作品は前後編の予定でした。→前中後編の予定です。
ジャンル:現実世界〔恋愛〕キーワード: 男主人公 ドリコム大賞3 123大賞5 ESN大賞7 大和撫子 ハードロック ヘヴィメタル バンド リズムゲーム 黒髪ロング 歌手になろうフェス ネトコン13感想 最終更新日:2023/04/13 19:01 読了時間:約42分(20,751文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 2件 総合ポイント: 174 pt ブックマーク: 20件 評価人数: 14 人 評価ポイント: 134 pt |
作者:武部恵☆美/作品情報/Nコード:N0455GO
完結済 (全100エピソード) |
この作品は、スマホやゲームをやらない人には分からない表現が時々出てきます
なるべく分かるように簡単な説明は入れていますが、分からないところは気軽に聞いてください
スマホ要素:操作方法、アプリストア
ゲーム要素:対戦格闘、RPG、音ゲー(リズムゲーム等)
――――――
第1部のあらすじ
交通事故で死んだモナカは、誰かの願いによって思い出と引き換えに輪廻を外れ、|携帯《スマホ》と融合した身体を与えられ、純魔法世界へ転生することになった。
そんなモナカをサポートするために、タイムというA.I.少女が|携帯《スマホ》に住み着くことになった。
魔力のないモナカは、工房の跡取り娘・エイル、行き倒れの精霊召喚術師・アニカに、扉の開け閉めからシャワーのお湯出しまで、ありとあらゆる日常生活を手助けしてもらうことになった。
彼女たちの探し人を探しに行く許可を得るための試験を受けると、何故かモナカと同郷の女子中学生・|時子《ときこ》が召喚されてしまうのであった。
ジャンル:異世界〔恋愛〕キーワード: R15 異世界転生 異世界転移 ラブコメ 男主人公 魔法/魔術/精霊 スマートフォン ガラケー/スマホ 滅びゆく世界 マスコット 崩壊世界 携帯電話 魔力なし/魔力0 魔法道具 マジックアイテム ちびキャラ 召喚術/召喚魔法 ヒロイン最強 最終更新日:2023/01/29 11:05 読了時間:約669分(334,159文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 342 pt ブックマーク: 98件 評価人数: 22 人 評価ポイント: 146 pt |
作者:武部恵☆美/作品情報/Nコード:N6034GT
完結済 (全233エピソード) |
この作品は、スマホやゲームをやらない人には分からない表現が時々出てきます
なるべく分かるように簡単な説明は入れていますが、分からないところは気軽に聞いてください
スマホ要素:操作方法、アプリストア
ゲーム要素:対戦格闘、RPG、音ゲー(リズムゲーム等)
――――――
第2部のあらすじ
異世界人と接触するために、腕試しをすることになった。
そして予言者の導きで、異世界人と出会うことになる。
その過程で時子は自分の探し人をモナカだと思うようになっていく。
モナカの働きで異世界人・ナームコを仲間に引き入れることに成功した。
そして時子は異世界人の探し人と出会い、その姿を見て絶望し、心折れてしまうのであった。
ジャンル:異世界〔恋愛〕キーワード: R15 異世界転生 異世界転移 ラブコメ 人工知能 男主人公 魔法/魔術/精霊 スマートフォン ガラケー/スマホ 滅びゆく世界 マスコット 崩壊世界 魔力なし/魔力0 魔法道具 マジックアイテム ちびキャラ 召喚術/召喚魔法 ヒロイン最強 最終更新日:2021/09/27 21:09 読了時間:約1,103分(551,175文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 106 pt ブックマーク: 34件 評価人数: 7 人 評価ポイント: 38 pt |
作者:nica/作品情報/Nコード:N0445FL
連載中 (全16エピソード) |
「口撃の魔女」と呼ばれる乙女ゲームがあった。
リズムゲーム要素を攻略の基礎とした、乙女泣かせの乙女ゲーム『ホワイトリリーに抱かれて』。
リズムの神に見放された姉に頼み込まれ。渋々代打プレイをしていた俺は、死んだ覚えも無いのにゲームの世界に転生していた。隣には何処かで見たような幼女の姿があった。俺はこの脳筋お嬢様を、狡猾な魔女(ヒロイン)から守り抜けるのか?乙女ゲームの世界で女子力と戦う執事見習いの奮闘記。
カクヨムにも同作品を掲載してます。
ジャンル:異世界〔恋愛〕キーワード: 残酷な描写あり 異世界転生 身分差 乙女ゲーム 悪役令嬢 スクールラブ 冒険 ギャグ 男主人公 逆ハーレム 魔法 ゲーム 執事 ざまぁ 恋愛 最終更新日:2021/06/16 16:00 読了時間:約92分(45,918文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 174 pt ブックマーク: 61件 評価人数: 6 人 評価ポイント: 52 pt |
作者:水皮 天/作品情報/Nコード:N5695GN
連載中 (全28エピソード) |
天坂 乃亜はちょっとしたあり得ないようなきっかけでゲームを始める。親友の小村 真依や、ゲーム内で出会うフレンド達と共に、ゲームの世界でリズムを刻む!
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: VRMMO リズムゲーム 最終更新日:2021/01/10 18:31 読了時間:約96分(47,811文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 6 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 4 pt |
作者:ルトミント/作品情報/Nコード:N3928GR
連載中 (全1エピソード) |
高校生活を謳歌していた至って普通の女の子、玲奈。
ある日友達とゲームセンターに行ったときに出会った人気リズムゲームが、普通だった彼女の日々を大きく変えることになる。
Twitterで連載していました四コマ漫画を小説化したものです。
内容は大きく変わりませんが、裏設定などを加えて詳しく書いていきたいと思います。
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕キーワード: R15 残酷な描写あり 日常 青春 太鼓の達人 音ゲー 最終更新日:2020/12/22 13:04 読了時間:約3分(1,142文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 2 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N5825GH
完結済 (全50エピソード) |
・あらすじ
ヴァーチャルレインボーファンタジーの一件が未だに熱を帯びている八月のある日、それは突然姿を見せたのである。新たなリズムゲームを生み出す為に計画は進められ、そこへ再びまとめサイト等の炎上勢力が介入しようとしている。
そうした流れとは無関係にゲームを初め、無謀にもプロゲーマーになろうとしていたのは、ツバキと言う初心者ゲーマーであり、コスプレイヤーの女性だった。
※この作品はフィクションです。
※本作はカクヨム先行でお願いします。
※当作品はカクヨムオンリーのオリジナルからヴァーチャルレインボーファンタジーの続編へと変更しております。
※2021年8月27日付でヴァーチャルレインボーファンタジーのオーバーラップ大賞エントリーに伴う調整を行います。
※2021年9月1日付でオーバーラップ大賞(後期)にエントリーしました。
※2023年6月16日付でOVL大賞7Mタグを外し、ネトコン11にエントリーしました。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: 女主人公 令和 リズムゲーム メタフィクション 聖地巡礼 SNS まとめサイト eスポーツ 新日常系 ホビアニ コンテンツ流通 ネトコン11感想 最終更新日:2020/07/02 00:00 読了時間:約159分(79,151文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 20 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 18 pt |
作者:無道/作品情報/Nコード:N8858FC
完結済 (全53エピソード) |
カニバリズムゲーム
①あなたはカニバリズムゲームに参加しました。途中辞退は認められず、ゲームに敗退した場合も含め、ペナルティが発生します。
②プレイヤーは村人サイド、喰人サイドに別れています。クリア条件は各プレイヤーごとに異なっていますが、原則同じ役職同士のプレイヤーのクリア条件は競合しません。同じサイドのプレイヤーと遭遇した場合、積極的に協力すると良いでしょう。ただし、一部例外も存在します。なお、クリア条件については自分の携帯から確認してください。
③プレイヤーには一人一台ずつ、そのプレイヤー用の携帯が支給されています。ゲームを有利に進めるうえで必要な物となりますので、紛失等に気を付けましょう。
④携帯は、以下の機能を使用することが出来ます。
(1)「マップ」からゲームフィールドと現在地を確認する。
(2)「スキャン」から、半径十メートル以内に隠されているアイテムなどを表示する。
(3)「スキル」から、パッシブスキルの確認やアクションスキルを発動する。ただし、他のプレイヤーにこの画面を見られた場合、ペナルティが発生する。
(4)「プレイヤー情報」から自分の役職やクリア条件を確認する。ただし、他のプレイヤーにこの画面を見られた場合ペナルティが発生する。
(5)プレイヤーの残り人数を確認する。
(6)現在の時刻を確認する。
⑤フィールド外にプレイヤーが出ることは出来ず、破るとペナルティが発生します。
⑥プレイヤーは以上のルールに抵触しない限り、あらゆる行動が容認されます。
――なんだ、温いルールだ。
ジャンル:ホラー〔文芸〕キーワード: R15 残酷な描写あり デスゲーム サイコパス主人公 武器 殺し合い スキル ダーク 男主人公 やや群像劇 ネット小説大賞八 最終更新日:2020/04/01 20:31 読了時間:約316分(157,542文字) 週別ユニークユーザ: 175人 レビュー数: 1件 総合ポイント: 12,501 pt ブックマーク: 4,140件 評価人数: 489 人 評価ポイント: 4,221 pt |
作者:渋谷かな/作品情報/Nコード:N9053GA
完結済 (全99エピソード) |
1話1000字位でスマートフォンでも読みやすく。
何か面白い作品を作りたい。
良い少女と悪い少女はお友達の奪い合いゲー。
〇〇少女ワールドのテーマは、愛と友情と絆のお友達。週刊少年マンガの様なテーマだ。
友達、友情、絆をテーマにあげると既存の人気作の様に盛り上がるな。不思議と。
シチュエーションや、その時の感情に一般大衆は共感するのだろう。
「少女の数だけ、物語がある。」良いキャッチコピーなので書いておく。
本作はかっこよくないので「超カッコイイ!」を外す。
友達少女なる、子供向け的な大衆ウケする所にたどり着く。
「超カッコイイ! 〇〇少女ワールド」は「超カッコイイ! 〇〇少女ワールド 2」の第一話を書いている時に思いついたものである。
「〇〇少女ワールド」は第54話に思いつく。アイデアの神様に聞いてくれ。日常から戦闘。恋愛に部活動、リズムゲームにアイドル、なんでもこなせる逸材だ。アハッ!
「超現代最新共感型少女SNS搭載いいね少女! アハッ!」は45話から登場ですが、何か文句がありますか!? だって思いついたのが44話だから。
「魔法少女に負けたくないので、超能力少女をがんばります!」にタイトルを変えた。
サイキックの14話を書いている時に、全開の異世界ファンタジー100話のアクセス数を「小学生でメジャーリーガー!?」60話目で上回った。単純に「異世界より、現実ファンタジーの方が良いと思った。内容が身近や共感出来たり、理解しやすいのだろう。」と思った。もちろん小説家になろうでは一日数百のアクセス数が火を吹いている。
SAOのように今まで培った異世界ファンタジーの知識を現代ファンタジーに当てはめればいいのだ。またヒット作に似せる、近づかせる。ヒット作のパクリと思われても仕方がない類似品の方がアニメ化に採用されているのだから。なぜなら、そこに売上がありお客さんがいるからろう。
最近、隙間で「幽霊甲子園」という作品を書いた。まったくアクセスは伸びず「小学生でメジャーリーガー!?」と大袈裟なモノに変えたら、大きく飛んだ。タイトルも大切だ。また内容も隙間なので手抜き。それなのに普段の伏線やちゃんとしているモノより跳ねた。ガッカリした。やはりライトノベルは読み手は大人だが、小学生が読めるような、単調で面白いもの、頭が要らないものでないとウケないみたいだ。ガッカリ
ジャンル:ヒューマンドラマ〔文芸〕キーワード: ハードボイルド 最終更新日:2020/03/28 05:16 読了時間:約199分(99,358文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 4 pt ブックマーク: 1件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N3299FW
完結済 (全12エピソード) |
・あらすじ
音楽を演奏し、プレイヤーがギャラリーを盛り上げていく――リズムゲームが誕生して30年以上が経過した令和の時代。
埼玉県草加市ではARゲーム等を初めとしたゲームコンテンツ特区として、観光客を集めている。
しかし、ゲーム市場も苦戦を強いられる時代に――草加市も新たな観光資源を求めている現実があった。
その中で浮上したのが、とあるリズムゲームを盛り上げようという計画だったのだが――周囲の反発があったのも少なくない。
それ程に、今回盛り上げようとしている機種は一種のマイナー作品と言える物だったのだ。
タイトルは『スターゲート』、元々は体感型リズムゲームだったのだが、それが新たなシステムでARフィールドへ進出と言う計画が浮上したのである。
本当の意味でリズムゲームを盛り上げるべきなのは、ユーザーなのか、メーカーなのか、自治体なのか――。
草加市で起ころうとしている一連の事件、それはSNS上で言及されているある物に類似していたのである。
※本作はフィクションです。
※ゲーセン等では、マナーを守ってゲームをプレイしましょう。
※カクヨムではネタバレ満載のプロットを公開中ですが、そちらをチェックしなくても問題はありません。
※カクヨムでも掲載中ですが、なろうでも掲載する事になりました。カクヨム版とは別に細部調整をしている個所があります。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: 男主人公 現代 ゲーム メタフィクション カクヨム SNS リズムゲーム イースポーツ ホビアニ 新日常系 ライトノベル 聖地巡礼 最終更新日:2019/11/28 01:35 読了時間:約37分(18,432文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 17 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 4 人 評価ポイント: 17 pt |
作者:天野優志/作品情報/Nコード:N7127EX
連載中 (全112エピソード) |
UGノベルズさんで書籍化します。11/29発売です。
僕はレンガ職人。それも職歴2年半のベテランだ。
レンガ・レンガ・レンガ!
レンガを積むだけの人生になってしまったのは僕のユニークスキルが『予報』だったから。
成人する15歳になるとスキル神殿で授かるユニークスキル。それが「剣術」や「魔法」なら冒険者になれる。
しかし、『予報』スキルを授かった僕の人生は無茶苦茶になった。勝手にスキル発動するから余計なことを言い、人間関係がトラブルだらけ。だから仕事が続かない。とんでもない外れスキルだった。
レンガ・レンガ・レンガ!
そんな僕にできる仕事はレンガ積み屋だ。毎日500個のレンガを積み大銅貨5枚。日雇い最下層の仕事だからバカにされることも多いけど地道に生きてきた。
ところが、外れスキルの『予報』が意外と使い道があった。なりゆきで予報屋を始めたらまさかの大繁盛。
だけど、レンガ屋は相変わらず続けている。
レンガ・レンガ・レンガ!
いつしか、レンガスキルがランクアップ。
煉瓦・煉瓦・煉瓦!
タイトル回収の『予報』スキル進化はずっと先、いつになったら『言ったら実現』になるのか。
ネバーエンディングレンガストーリーになりつつも、『予感』と『テンプレ』スキルを持つメンバーを加えて、予報屋パーティの冒険が始まった。
ジャンル:アクション〔文芸〕キーワード: ざまぁ ザマァ スローライフ 悪役令嬢 婚約破棄 SSS級 テンプレ ハズレスキル レンガでほのぼの リズムゲーム調? 不遇スキル 地道です 主人公は真面目で堅物 最終更新日:2019/11/16 06:23 読了時間:約470分(234,635文字) 週別ユニークユーザ: 283人 レビュー数: 2件 総合ポイント: 32,877 pt ブックマーク: 8,848件 評価人数: 1,695 人 評価ポイント: 15,181 pt |
作者:アーケ/作品情報/Nコード:N2127FT
連載中 (全1エピソード) |
ーーみんなの為に生きたい、その先に孤独が待っていても。
VR技術が実用化され、一部の娯楽に導入された現代の日本。
群馬県高崎市の高校に通う主人公、霧海直樹は友人の波月春馬とともに平凡な学園生活を送っていた。
迫り来る受験。
やり場のない不満と焦燥。
直樹は、伸びる成績とは裏腹に虚しさを感じていた。
そんな時、一人の女子高生が彼のクラスに転校してくる。
彼女の名は、峯岸菜乃花。
華奢な体型で、前髪から覗く大きな二重のつり目は、直樹の心を揺るがした。
菜乃花とは座席が隣になり、恋愛を辞めた直樹は期待を抱いて彼女に挨拶してしまう。
しかし、菜乃花は少し頭を下げるだけで素っ気なく、その様子に直樹は彼女を気がかりに感じるのだった。
その日の放課後、直樹は春馬に誘われゲームセンターへ遊びに行った。
ビデオゲームコーナーには一月ほど前に導入された対戦VRゲーム、カルディアリンクスの筐体が並んでおり、春馬の目的はそれだった。
リズムゲームの傍から対戦VRゲームの様子を興味有り気に伺う腐女子、瀬田野紗綾を仲間に入れ、直樹たちはカルディアリンクスのトレーニングモードをプレイする。
圧倒的なリアリティと、飛翔感を堪能した三人は、友情を深め、日々の新たな楽しみに期待をした。
プレイを終え、その帰り際、直樹は一人の女子高生が三人の中年プレイヤーと対戦しているのを目撃する。
ライブモニターから女子高生が菜乃花であると分かり、三人を相手に彼女のクレジットHPが減少する光景は、直樹を不安にさせた。
そして、ついに動いた直樹は春馬を連れて筐体に再び座り、彼女のチームに参戦するが......。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: 日常 青春 冒険 ラブコメ 近未来 電脳世界 VRMMO 男主人公 学園 ゲーム 現代 シリアス 最終更新日:2019/09/14 01:50 読了時間:約10分(4,680文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 0 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N1606FM
完結済 (全48エピソード) |
・あらすじ
その昔に人気となったコンテンツ『レッドダイバー』。その内容は時代を先取りしたようなSNS炎上を題材にしていた。
「この世界で起こった出来事は、フィクションである。しかし、これらの事件が全てフィクションとして片づけられるかどうかは定かではない」
番組ラストで表示されるテロップ、それは誰もが本編から現実へと引き戻されるようなメッセージだったのは間違いない。
それから数十年が経過した西暦二〇二〇年、年号は平成から令和になったタイミングで類似する様な炎上案件が起こる。
SNS炎上自体は物珍しいものではなくなっていたのだが、今回に限っては明らかにレッドダイバーの『ソレ』と同じ物だった。
ARゲーム『リズムゲームクロスパルクール』に出現したレッドダイバーアバター、それは明らかにあのメッセージを現実にしたような物と言えるだろう。
だからこそ、様々な勢力がレッドダイバーは存在する、存在しないでSNSはヒートアップしていき――やがて、炎上する事になる。
レッドダイバーの存在に驚きつつもゲームをプレイするシオン、レッドダイバーを否定しようと動く勢力、それ以外にも――。
全ては『リズムゲームクロスパルクール』の開発スタッフに踊らされてしまうのか? 全ては炎上商法と片づけられてしまうのか?
しかし、レッドダイバーは本当に存在した。その事実を突きつけられた時、ARゲームは埼玉県だけでなく各地へと広まっていく。
※本作はフィクションです。ゲームはルールを守って正しくプレイしましょう。
※カクヨムオンリーを予定していましたが、なろうでも掲載する事にしました。ただし、カクヨム先行でお願いします。
※2021年4月30日付でノベルアッププラスにも掲載を始めました。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: 近未来 ARゲーム 拡張現実 リズムゲーム 新日常系 コスプレイヤー イースポーツ メタフィクション ホビアニ メタ発言 最終更新日:2019/06/17 04:41 読了時間:約194分(96,578文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 20 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 20 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N8294EW
完結済 (全60エピソード) |
・あらすじ
草加市で行われようとしていた『リアルゲームプロジェクト』、その正体は――リズムゲームを題材としたゲームで世界を征服しようと言う物だった。
ネット上では2.5次元舞台や聖地巡礼イベントと思われていた中で――日本中が衝撃を受けたのである。
悪用しようとした芸能事務所は――音楽業界を変えようと動きだすが、方法を巡ってネット上で大炎上、消滅してしまう。
西暦二〇一九年、世界ではデスゲーム禁止法案が可決し、これによって戦争や紛争と言った物が全面禁止。
日本ではこのニュースが流れるも大きく取り上げられる事は――ネット掲示板ではあったかもしれないが、今回のニュースはそれさえも霞むような物だったのである。
しかし、このニュースもリズムゲーマーの間では、便乗して悪目立ちする方が逆に炎上の原因――と認識された。
リズムゲームをプレイするプレイヤーをリズムゲーマーと呼ぶのだが、『オケアノス』で活動する彼らは他のリズムゲーマーとは明らかに違っている。
様々なリズムゲームをプレイしていた蒼風ハルトは、オケアノスにおける噂を聞き――新たなリズムゲームを探す事にする。
その中で発見したひとつの動画、それは一見してリズムゲームとは思えない光景だったのだが――彼はいくつかのシステムを持っている事を踏まえ、リズムゲームと認識した。
実際にプレイして――情報を仕入れていく内に、それはリズムゲームのシステムは使っているのだが、実際は新しいジャンルのリズムゲームだったのである。
次第に、様々なゲーマーや謎の人物レーヴァテイン、動画で目撃したリズムゲーマーのスノーホワイト等と遭遇する事で『リズムドライバー』はただのゲームではない事を自覚していく。
異色とも言えるリズムゲームを舞台に、ハルトは『リズムドライバー』のトップランカーの称号を得られるのか?
彼の莫大なリズムゲームスキルは――このゲームでも通じるのだろうか? 全ては、草加市にある拡張ゲームエリア『オケアノス』から始まる。
※本来であればカクヨムオンリーに近い状態で掲載しようと思いましたが、なろうと同時掲載に変更します。
※タイトルを『レッツプレイ!リズムドライバー』から諸事情で変更しました。現段階では、本編中のゲームタイトルはそのままで。(8月17日付)
※2021年4月25日からはノベルアッププラスでも掲載を始めました。
ジャンル:空想科学〔SF〕キーワード: カクヨム VTuber メタフィクション メタ発言 リズムゲーム SNS 群像劇 新日常系 コスプレイヤー ARゲーム 拡張現実 ネット小説大賞八感想 最終更新日:2018/09/13 04:04 読了時間:約295分(147,410文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 28 pt ブックマーク: 3件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 22 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N4114ES
完結済 (全30エピソード) |
西暦2020年、リズムゲーム人気が飽和状態になった日本――ある作品が注目を浴びる事となった。そのタイトルは『リズムゲームVS』とネット上では呼ばれている。
スタジアムでパフォーマンスを披露するソレは幼児向け等でも存在するジャンルであり、亜種も存在していた。
しかし、このゲームシステムは明らかに幼児向けで使用されるようなシステムではなかった事実も判明し、賛否両論が飛び交う機種となっていた。
新たなリズムゲームを求めて、リズムゲームVSを発見したデンドロビウム――今までプレイしたリズムゲームでのスキルを生かして、彼女はギャラリーを沸かせる。
そして、それとは別に姿を見せたのはバーチャルゲーマーとして有名だったムラマサ。彼女はリズムゲームが全くの素人で、デンドロビウムとはスキルの差は明らかだった。
歴戦リズムゲーマーと素人バーチャルゲーマーの、同じリズムゲームを舞台にした群像劇が幕を開けた。
※リズムゲームで割り込み等は行わないでください。マナーを守って、みんなで楽しくプレイしましょう。
※ゲーム筺体的には某弐寺ですが、ARゲームテイストよりはVRに近いかもしれません。
※5月23日の段階で第1部完結済です。第2部に関しては不定期掲載になります。(5月24日付)
※リファイン版ことリアレンジを公開中です。こちらのバージョンを調整し、その先の展開も描いた作品になっております。(7月15日付)
ジャンル:VRゲーム〔SF〕キーワード: イースポーツ 群像劇 SNS リズムゲーム メタフィクション 女性主人公 VTuber 最終更新日:2018/07/14 03:41 読了時間:約166分(82,674文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 22 pt ブックマーク: 2件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 18 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N9540ET
完結済 (全52エピソード) |
西暦2020年、リズムゲーム人気が飽和状態になった日本――多様化していくリズムゲームは、やがて一つの山場を迎えた。
『リズムゲームVS(ビジュアルソング)』、過去にも数バージョンが出ている長期シリーズだが、ここにきて人気の低下は避けられなかったという。
このゲームでも『自分が目立ちたい!』等の自己中心的なプレイヤーは存在しており、こうしたプレイヤーの暴走がゲーム人気を下げているとネット上で言及されている。
その状況下を何としても打開しようと考えている一人の歴戦リズムゲーマーこと南雲ヒカリ――。
彼女は一連の自己中心的ゲーマーをゲーマーと似た違う能力を持った者として『デミゲーマー』と呼称する。
その一方で他のジャンルを開拓しようとしていたのは、バーチャルゲーマーと言う2.5次元ゲーマーの村正マサムネ。
彼女は『オケアノス・ワン』草加店で発見したリズムゲームVSに興味を持つのだが、最初はゲーム内容を見てめまいを起こしてしまう。
それとは別にリズムゲーム素人であるユニコーンも参戦、ここにきてバーチャルゲーマーにもリズムゲームVSが知られる事となった。
プロゲーマー勢力も参戦し、ある意味でも『オケアノス・ワン』草加店は激戦区へと変化していく事になる。
※リズムゲームで割り込み等は行わないでください。マナーを守って、みんなで楽しくプレイしましょう。
※ゲーム筺体的には某弐寺ですが、ARゲームテイストよりはVRに近いかもしれません。
※リメイク前の『歴戦リズムゲーマーVS素人バーチャルリズムゲーマー』をチェックしなくても本編を楽しむ事が出来ます。
※変換ミス修正(午前3時18分付):定価→低下
※カクヨムと同時掲載です。カクヨムでは最初からリアレンジでの掲載になります。(6月2日付)
※オーバーラップ落選を確認しましたので、アーススターへエントリー切り替えました。(2019年1月7日付)
※ノベルアッププラスでもリアレンジをベースに掲載を始めました。(2021年7月27日付)
ジャンル:空想科学〔SF〕キーワード: VTuber リズムゲーム 女性主人公 群像劇 SNS メタフィクション ゲーマー コスプレ ESN大賞 メタ発言 新日常系 カクヨム 最終更新日:2018/07/14 03:30 読了時間:約285分(142,060文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 12 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 12 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N1561EL
完結済 (全40エピソード) |
『ARゲームがイースポーツのジャンルとして認知された世界線で』
・あらすじ
西暦2010年、デスゲーム禁止が世界的に拡散し――ある程度の業界でゲームが世界を動かす時代となった世界線――。やがて、イースポーツは五輪以上に注目されるようになり、やがてはイースポーツが世界の全てを決めるというライトノベルの様な事が現実となった。
しかし、日本はその波に乗り遅れていたのである。日本政府もこの動きは感知していたのだが、完全な出遅れである。数年後にはソーシャルゲームが人気となるのだが、海外ではあまり支持を受けるような物ではなく一種のマニア受けで止まっていた。
そこで、注目されたのがAR技術だったのである。ある計画が始動していた草加市の拡張ゲームエリア『オケアノス』では、密かに無数のARゲームが開発されたという噂もあった。
2018年にはARゲームの新作もネット炎上に負けずリリースされるが、一時期のようにイースポーツのジャンルとして定着するゲームは出てこない。その一方で、ネット炎上に対抗するプロゲーマーやプレイヤーが出始めた。
西暦2020年1月、別のARゲームのロケテストが行われている中で――新作ARゲーム『ファントランス』の発表が行われた。
発表会から3カ月経過した4月上旬、正式稼働がスタートするが、何者かが炎上させようと暗躍を始める。
ARゲームにイースポーツと言う分野が参入する中で、ネット炎上勢力やアイドル投資家の介入――。
ファントランスは過去のARゲームで発生した事例におけるネット炎上の連鎖をたどるのだろうか――もはや、猶予はないに等しい状況となっていた。
※セカンドステージからはなろうメインにシフトしています。それに加えて、パワードフォースからの客演組もいますが、パワードフォースを先にチェックする必要はありません。あくまでもゲスト扱いになります。(1月11日付)
※カクヨムにも中盤部分まで掲載しております。(1月23日付)
※カクヨム版は途中からエピソード差し替え等がある為、なろう版とは違うシーンも存在する可能性があります。(2月9日付)
※2021年5月からはノベルアッププラスにも掲載しております。
※ネット小説大賞六タグを外し、オーバーラップに。イースポーツタグも修正、一部タグの追加。それ以外でもなろう仕様の行間調整を行います。
ジャンル:空想科学〔SF〕キーワード: 近未来 ARゲーム メタフィクション メタ発言 拡張現実 新日常系 群像劇 リズムゲーム 近現代 アクション eスポーツ ライトノベル OVL大賞7M 現代日本 最終更新日:2018/01/22 03:32 読了時間:約220分(109,550文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 12 pt ブックマーク: 0件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 12 pt |
作者:桜崎あかり/作品情報/Nコード:N1932DL
完結済 (全137エピソード) |
かつて、音楽ゲームはアーケード、アプリ等の分野で多岐にわたって存在していた。しかし、システムがワンパターン化していくにつれてユーザーは集まりにくくなっていたのかもしれない。
その中で草加市で誕生した音楽ゲーム、それは一昔のスポーツ番組を連想するようなテイストを含んだゲームだったのである。その名は『パワードミュージック』。パワードスーツを思わせるアーマーを装着し、楽器なのか武器なのか不明な装備で音楽を奏でる物だとネット上で書かれていた。
システム的には別のARゲームであるARパルクールと似たような物であり、どう考えてもこれを音ゲーと言うには苦し紛れと言う前評判もあったほど。しかし、その複雑を極めるような内容やシステムに反し、予想外にもユーザー人気を得る事になった。その人気の裏には、一人のランカーと呼ばれる人物の存在があった――というまとめサイトもある位だ。
西暦2019年4月10日、他の音楽ゲームに満足できなくなった比叡が発見した物、それは草加市で流行していたARゲームだった。その中の一つ、『パワードミュージック』を目撃するのだが――初見印象は格ゲー、それも少年漫画を思わせる物である。
その後、ネット上の情報やアンテナショップへ足を運んだことで、音楽ゲームだと言う事を知ったのだが――未だに驚きを隠せない。次第に新たな音楽ゲームをプレイしたいという熱意が――『パワードミュージック』へと彼女を後押ししていた。
比叡の様子を見ていた人物――ビスマルク。彼女は、ARゲームに何を見ると言うのか?
これから始まるのは、リアルと架空の区切りさえも曖昧なARゲームで展開される、もう一つの物語――。
※2017年9月1日付:あらすじ以外のインフォメーションは第1話のまえがきに移動しました。
※2017年12月17日付:カクヨムコンへのエントリーを前提にカクヨムへも同時掲載を始めました。
※2022年5月23日付:ノベルアッププラスにも行間調整版を掲載始めました。時期を見て、こちらも調整版に内容の差し替えを予定しています。
ジャンル:空想科学〔SF〕キーワード: 異能力バトル 新日常系 現実世界 ARゲーム アクション 拡張現実 メタ発言 女主人公 レース 音ゲー パルクール ネット小説大賞感想 最終更新日:2016/12/13 22:56 読了時間:約931分(465,461文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 28 pt ブックマーク: 7件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 14 pt |
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