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現代のゲーム 検索結果: 8作品
[-1-]
現代のゲームにおける特許および分割出願の有効性に関する考察と解説
作者:さいか/作品情報/Nコード:N1993KI


短編
任天堂とポケットペアの特許訴訟に関する解説と考察です。 分割出願や特許の権利開始時期などがコアの話となります。 学校でお勉強ということで春企画です。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 春チャレンジ2025
最終更新日:2025/04/09 17:55 読了時間:約5分(2,077文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 10 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 10 pt
催眠アプリで恋人を寝取られて「労働奴隷」にされたけど、仕事の才能が開花したことで成り上がり、人生逆転しました
作者:フーラー/作品情報/Nコード:N9356JG


完結済
(全45エピソード)
「催眠アプリで女性を寝取り、ハーレムを形成するクソ野郎」が ざまぁ展開に陥る、異色の異世界ファンタジー。 舞台は異世界。 売れないイラストレーターをやっている獣人の男性「イグニス」はある日、 チートスキル「催眠アプリ」を持つ異世界転移者「リマ」に恋人を寝取られる。 もともとイグニスは収入が少なく、ほぼ恋人に養ってもらっていたヒモ状態だったのだが、 リマに「これからはボクらを養うための労働奴隷になれ」と催眠をかけられ、 彼らを養うために働くことになる。 しかし、今のイグニスの収入を差し出してもらっても、生活が出来ないと感じたリマは、 イグニスに「仕事が楽しくてたまらなくなる」ように催眠をかける。 これによってイグニスは仕事にまじめに取り組むようになる。 そして努力を重ねたことでイラストレーターとしての才能が開花、 大劇団のパンフレット作製など、大きな仕事が舞い込むようになっていく。 更にリマはほかの男からも催眠で妻や片思いの相手を寝取っていくが、 その「寝取られ男」達も皆、その時にかけられた催眠が良い方に作用する。 これによって彼ら「寝取られ男」達は、 ・ゲーム会社を立ち上げる ・シナリオライターになる ・営業で大きな成績を上げる など次々に大成功を収めていき、その中で精神的にも大きな成長を遂げていく。 リマは、そんな『労働奴隷』達の成長を目の当たりにする一方で、 自身は自堕落に生活し、なにも人間的に成長できていないことに焦りを感じるようになる。 そして、ついにリマは嫉妬と焦りによって、 「ボクをお前の会社の社長にしろ」 と『労働奴隷』に催眠をかけて社長に就任する。 そして「現代のゲームに関する知識」を活かしてゲーム業界での無双を試みるが、 その浅はかな考えが、本格的な破滅の引き金となっていく。 カクヨム・アルファポリスでも掲載しています!
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: ネトコン12 ドリコム大賞3 123大賞5 ESN大賞7 男主人公 ハーレム 異世界 寝取り NTR スカッと ざまぁ もう遅い 成り上がり 催眠 催眠アプリ R15 異世界転移
最終更新日:2024/08/24 13:38 読了時間:約336分(167,750文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 128 pt
ブックマーク: 30件 評価人数: 10 人 評価ポイント: 68 pt
この世はVR世界である——古代ギリシャの賢人プラトンの世界観。現実はクソゲー? クソゲーにはクソゲーの楽しみ方がある! byプラトン
作者:たけや屋/作品情報/Nコード:N8607HU


短編
 VRゲームの楽しみ方を古代ギリシャ人に教わろうとかアタマおかしいの?  紀元前にはスマホもPCもないんだよ?  そんな古代人がゲームの何を知っている?  それがですね、居たんですよ。ゲーム世界の楽しみ方を誰よりも早く、深く知り抜いていた人が。  紀元前に。  古代ギリシャに。  スマホもPCもコンピューターも存在しない時代に。  紀元前にいながら、ゲーム世界の楽しみ方をどうやって知り抜いたのか?  現代のゲーム社会到来を完全に予測して、ゲームの楽しみ方を脳内で編み出したのか?  そんな超絶天才って実在したのか?  これはそんなエキセントリック頭脳の持ち主、古代ギリシャの賢人プラトンのお話。 ※カクヨムで掲載したものです。 ※1度投稿したんですが、なんか長編になってしまってたんで、短編として上げなおします。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 日常 プラトン ゲーム 哲学 VR VRMMO RPG 西洋 古代 ギリシャ パラレルワールド 神 洞窟の比喩 イデア論
最終更新日:2022/08/29 22:50 読了時間:約6分(2,577文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 30 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 28 pt
ゲームオタクは、ジェット震電の夢を見るか?
作者:世界軽文学出版/作品情報/Nコード:N0467GR


連載中
(全131エピソード)
パリ駐在武官当時の種子島時休中佐に現代のゲーム会社のオタク社員が転生して、第二次大戦で負けないために頑張るという話です。チート戦記物を書こうとしたのですが、稲荷神社のお狐様が出てきたり、凸凹珍道中になってしまいました。(ご都合主義で、考証? 何それ、うまいの? という感じなのはデフォです)
ジャンル:歴史〔文芸〕
キーワード: IF戦記 チート戦記 タイムリープ 霊能者 第二次世界大戦 キツネ 震電 ヒト型兵器 鉄機兵 試作戦闘機 パンツァードラグーン 神威 Ⅳ号戦車 ホピ族 航空戦艦
最終更新日:2022/08/11 09:27 読了時間:約796分(397,842文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 3,404 pt
ブックマーク: 793件 評価人数: 213 人 評価ポイント: 1,818 pt
アラフォーのおっさんが最近のゲームに馴染めずにいます
作者:赤尾 常文/作品情報/Nコード:N9297FR


連載中
(全7エピソード)
 かつてゲームに夢中だった少年はいつの間にかおっさんになり、現代のゲームに適応しにくくなってきた。もがきながらも、男はゲームをすることをやめられなかった。そして辿り着いたのは、レトロゲームへの回帰だった。  この作品は「カクヨム」「ノベルデイズ」にも掲載しています。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: 日常 ゲーム ファミコン ドラゴンクエスト レトロゲーム テレビゲーム
最終更新日:2022/06/20 22:38 読了時間:約61分(30,024文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 10 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 8 pt
【STG】シューティングゲームで生産職 製品版
作者:結城明日嘩/作品情報/Nコード:N4970GA


完結済
(全200エピソード)
宇宙を舞台にしたVRゲーム、Spaceship in Tempest Galaxy。 βテストから参加していたプレイヤーネーム:霧島遊矢は、β終了から3ヶ月。製品版を楽しみに過ごしてきた。 そしていよいよ始まる製品版。 とある方法で入手難度の高い等身大アンドロイドを入手していた霧島は、彼女を相棒に広大な宇宙へと旅立つのであった。 現代のゲーム機より、ほんの少しだけ進歩したVR機によるゲーム攻略話。 フルダイブみたいな超技術はなく、あくまで視覚、聴覚と手首から先の触覚だけを体験できるくらい。 主人公は卓越した能力もなく、かといって無知なゲーム初心者でもない。ごく普通のプレイヤーが色々とつまづきながらも、ゲームを楽しんでいく。 そんなゲーマーの物語です。 世界やら宇宙を救うような事もなく、異世界に飛び込むような事もない……はず。 戦闘機の大きさメモ ハミングバード 5m アルマジロ 6.8m ソードフィッシュ 7.2m ファルコン 7.6m ベア 8.3m ヘジホック 9.5m 中型戦闘機(10m〜) ハンマーヘッド 10.2m ホーク 12.8m カクタス 14.7m 大型戦闘機(15m〜) 大きくなるにつれて前後に伸びるよりは、左右に伸びる傾向になる。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 近未来 VRMMO 宇宙船 開拓 美人秘書AI 男主人公 ベータ版成金王 称号被害 勝てない主人公
最終更新日:2022/03/21 12:00 読了時間:約1,266分(632,899文字)
週別ユニークユーザ: 131人  レビュー数: 0件
総合ポイント: 6,271 pt
ブックマーク: 1,470件 評価人数: 385 人 評価ポイント: 3,331 pt
私の高校の課題はデスゲームです。
作者:栗尾 りゅう/作品情報/Nコード:N6953GF


連載中
(全7エピソード)
祖父の遺したクソゲー、バグゲーをプレイして育った如月裕翔(きさらぎゆうと)は、プレイヤーに親切な現代のゲームに飽き飽きしていた。 「どっかから鬼畜なデスゲームとか降って来ないかな。」 それが彼の口癖である。 裕翔が通う私立紫陽花学園には、VR生活課題という一風変わった授業がある。 剣と魔法と魔物が跋扈するファンタジー仮想空間で、自分で目標を定めて生活するというものだ。 裕翔は、VR生活課題の世界もヌルゲーと感じていたが…… ある日、彼の願望は現実のものとなった。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: R15 近未来 VRMMO デスゲーム VRゲーム ファンタジー
最終更新日:2020/05/18 20:41 読了時間:約26分(12,977文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 16 pt
ブックマーク: 4件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 8 pt
転生しても俺は格ゲーマー!
作者:さいたま2165号/作品情報/Nコード:N4195EE


連載中
(全2エピソード)
格闘ゲーム。それはストリートファイター2が登場した事により爆発的に広がったゲームジャンルである。201X年に生きる社会人ゲーマーである一人のプレイヤーは、当然の事後で亡くなる。しかし気がつけば彼は小学生に転生しており、その時代は彼が小学時代より大好きなゲームである格闘ゲーム黎明期の時代。格闘ゲームブーム全盛期の時代だ。特に運動も勉強も誇るほど成績がいいわけではない。ただし、ゲームだけが取り柄だが、転生しても彼の行く道は変わらない。 「俺より強い奴と対戦がしたい」 ただそれだけである。 注意。実在のゲームが登場しますが、登場人物は全員がフィクションです。だからこの作品は現実とはかかわりはありません。
ジャンル:その他〔その他〕
キーワード: 転生 格闘ゲーム カプコン ゲーマー 格ゲー 現代のゲーム
最終更新日:2017/08/16 21:15 読了時間:約20分(9,547文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 1件 評価人数: 0 人 評価ポイント: 0 pt
[-1-]

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