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コンシューマー 検索結果: 12作品
[-1-]
検索条件に一致するシリーズ  ※一致率が高い3件を表示
 光希と楓はフリーランスの模様です!(作者:タチマチP)
おっさんが遊んだゲーム雑記
作者:白と黒のギア/作品情報/Nコード:N6322FW


連載中
(全34エピソード)
 私のエッセイ、「おっさん向けアニメ評価」で書くネタがなくなったので 今度は、今までに遊んだゲームの事について書いていきたいと 思います。 01 ウィザードリィ 02 ドラゴンクエスト 03 ファイナルファンタジー 04 モンスターハンター 05 鉄拳 06 ソウルキャリバー 07 セガのゲーム 08 任天堂のゲーム 09 ダークソウル 10 アーマードコア 11 ときめきメモリアル 12 カノン 13 elona 14 臭作 15 ホワイトアルバム2 16 人生、悟りと法華経とソードアートオンラインの関係 17 あすか120% 18 ぱすてるチャイムContinue 19 天使のいない12月 20 プリンセスメーカーとガイナックス 21 AiR 22 CLANNAD 23 トロン 24 下からくる障害物をよけるゲーム 25 落ち物パズルゲーム 26 倉庫番 27 3D迷路 28 理想のアクションゲーム 29 仁王2体験版 30 キャラクターメイク 31 エルデンリング他色々感想 32 仁王2、分業制の限界 33 ゲームエンジン 34 ドラクエ3HDなど最近のゲーム
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: ゲーム オールドゲーム PCゲーム コンシューマーゲーム 人生 仏教 法華経 エロゲ
最終更新日:2024/06/21 11:58 読了時間:約87分(43,072文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 59 pt
ブックマーク: 9件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 41 pt
ゲーム会社の僕
作者:ガイシユウ/作品情報/Nコード:N4526FI


連載中
(全17エピソード)
ゲーム会社で働く『僕』の周りで起こる奇妙な出来事。 ゲーム開発にまつわる怪談/奇譚をまとめた一話完結の短編集です。 ------------------------------------------------------------ https://twitter.com/gaishi_yu 他の小説の事とか、日々の事を呟いている作者のtwitter
ジャンル:ホラー〔文芸〕
キーワード: ミステリー スプラッタ 怪談 サイコホラー ゲーム会社 ソーシャルゲーム コンシューマーゲーム ゲーム開発 ホラー R15 残酷な描写あり
最終更新日:2024/03/30 00:00 読了時間:約327分(163,295文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 68 pt
ブックマーク: 14件 評価人数: 5 人 評価ポイント: 40 pt
Triumph Bullet【トライアンフ バレット−栄光の弾丸−】 〜プロゲーマーとVTuberの運命の出会い~
作者:葉月 幸村/作品情報/Nコード:N0805HW


連載中
(全153エピソード)
 Triumph Bullet(トライアンフ バレット)”、通称TB。2028年に日本の大手ゲームメーカーからリリースされたこのFPS(First Person Shooter)タイトルは、サービス開始とともに瞬く間に界隈を席巻した。  3人でチームを組み、全20チームが同じフィールドに降り立ってバトルロイヤル形式で勝者を決めるゲーム性。プレイヤーは寓話や空想上の有名キャラをモチーフにした”英霊”を選択し、スキルと強力な必殺技のオーバードライブ(略称:OD)を駆使しながら戦闘を繰り広げていく。PC版とコンシューマー版を合わせて、配信開始から約1年半で全世界ダウンロード総数は1.5億、アクティブユーザー数は1000万人を超え、世界で最もプレイ人口の多いゲームの一角に上り詰めていた。  プレイヤーは前半と後半に分かれる約2か月に渡るシーズンの中でレート戦に挑み、生存順位や敵のキル・アシストを元に得られるレートポイントを蓄積することで、ブロンズ4から始まるTier(ティアー)を上げるべく戦ってゆく。ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・ダイヤを経て、上位1%に到達したプレイヤーはグランデへと到達する。ここまで来るだけでも至難の業。経験の浅い者では到底至れない実力者しかいない魔境。しかし、100人に1人のプレイヤーたちが鎬を削ったその果てに、上位2500人のみに名乗ることを許されるTierが存在した。  パンデモニウム。地獄と訳されるこのTierに到達するのは、まさしく化け物と呼ぶに相応しい猛者のみ。到達するためには文字通り地獄のような過酷な研鑽が求められる。そんな人外魔境のプレイヤーたちの戦いは見る者を魅了し、興奮させる。  主人公のH4Y4T0は、先日18歳以下のPCプレイヤーを対象として開催されたTriumph Bullet Champion Ship(U-18)、TBCS(U-18)で圧倒的な成績で優勝を納め、この春から配信活動を始めた。  この物語は、H4Y4T0が配信活動やプロゲーマーとしての競技活動を通じて繰り広げる物語である。
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: 青春 ラブコメ FPS 男主人公 ギャグ シリアス 現代 ゲーム プロゲーマー 配信者 Vtuber コメディ ストリーマー VR
最終更新日:2023/02/19 20:31 読了時間:約563分(281,130文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 3,164 pt
ブックマーク: 942件 評価人数: 139 人 評価ポイント: 1,280 pt
引きこもりクラスメイトの正体はネットで有名な最強ゲーマーで、天使のような美少女でした。コミュ障でリア友の作れない彼女ですが、ネットで親友だった俺にだけ懐いてくれるので独占したいと思います!
作者:黒足袋/作品情報/Nコード:N0553HK


連載中
(全126エピソード)
インターネット上で†吸血鬼†を自称する最強ゲーマー・ヴァンピィ。 日向太陽はそんなヴァンピィとネット越しに交流する日々を楽しみながら、いつかリアルで会ってみたいと思っていた。 ある日彼はヴァンピィの正体が引きこもり不登校のクラスメイトの少女・月詠夜宵だと知ることになる。 人気コンシューマーゲームである魔法人形(マドール)の実力者として君臨し、ネットの世界で称賛されていた夜宵だが、リアルでは友達もおらず初対面の相手とまともに喋れない人見知りのコミュ障だった。 そんな夜宵はネット上で仲の良かった太陽にだけは心を開き、外の世界へ一緒に出かけようという彼の誘いを受け、不器用ながら交流を始めていく。 太陽も世間知らずで危なっかしい夜宵を守りながら二人の距離は徐々に近づいていく。 青春インターネットラブコメ! ここに開幕! ※以前投稿した作品のリメイクになります。
ジャンル:現実世界〔恋愛〕
キーワード: スクールラブ インターネット ゲーム 高校生 ほのぼの 現代 男主人公 ハーレム 気弱ヒロイン 小悪魔 義妹 後輩 学園 HJ大賞3
最終更新日:2022/06/29 19:24 読了時間:約564分(281,788文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 358 pt
ブックマーク: 108件 評価人数: 15 人 評価ポイント: 142 pt
ラスボスのHPは本当に53万ありそうで心が折れそう
作者:curuss/作品情報/Nコード:N8912FT


短編
 昨今のRPG業界を嘆いたり、FF15を叩く前に、我が身を振り返るべきでは?  つまり――  いままで我々は、RPGに感じた不満を表明してきただろうか?  が今回のテーマ!  ようするに全編に亘って批判や愚痴です(苦笑)  なのでネガティブな文章が嫌いな方は回避推奨です。  でも、つきつめると個人の好き嫌いに過ぎませんから、全てに納得される必要もないと思います。  個々に塩味が好きだったり、カレー味が好きだったり……そういうのを認めるのも多様性でしょう。  ただ、作者は現在主流の味に納得いってないよ、という話で。 【↓宣伝↓】  いま『なろう』で不定期更新している作品―― 『中世ヨーロッパそっくりな世界で銀髪ショタに転生!? 色々疑問は尽きないけど幸運に感謝しつつ人生やり直し! でも、やっぱり昔は何かと不便だったりで……ちょっとだけ現代科学チートを使わざるを得ない!?』  もよかったら。
ジャンル:エッセイ〔その他〕
キーワード: RPG コンシューマー 家庭用ゲーム機
最終更新日:2019/09/27 22:12 読了時間:約14分(6,574文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 150 pt
ブックマーク: 4件 評価人数: 17 人 評価ポイント: 142 pt
現在、昔夢中でやったゲームの様な世界に遭難しています。
作者:ひきこもりな北欧の商人/作品情報/Nコード:N9811DA


連載中
(全19エピソード)
 『希望を船にのせて……』というタイトルのコンシューマーゲームがあった。  かなり昔に製作された懐かしいゲームだ。  内容はシンプルで、小さな島に生まれた主人公が一世一代の『夢』を求めて、船に乗って大海原をまたにかけるといったゲームである。  このゲームの売りの特徴は主に遊ぶプレイヤーによって何でも出来るゲームだった。  例えば、海を渡ってどこぞの海軍に入って戦争を楽しむも良し。  例えば、海を渡って見知らぬ世界を探す冒険者となっても良し。  例えば、海を渡って幾多の国をまたいで交易を為し大商人になるも良し。  とまあ、大まかに分けるとそんなかんじだ。  とにもかくも、大体は自由度の高いゲームで好評だった。  んで、何でそんな話をしているかって? という話になるわけだが……。  俺こと、『筒外あきら』というオッサンは仕事から家に帰ってきて、そのままベットで爆睡。  目が覚めてみたら、大海原でバルシャ船の上。  手にはボロボロの紙が握られていて、その紙を読んでみたらコレよ。 「希望を船にのせて……?」  それはまさに、ゲーム開始時オープニングで主人公が海辺で見つけたビンの中に入っていたメッセージカードだったものだ。  いや、ホント、懐っかしいな!  この後主人公が無理しまくって、大海原にでるっていうか……。  嵐にあって遭難して、最初に設定した国に漂流して……てか、これはアレだ。 いわゆる、夢か何かか?  俺が思い出させるモノといえば、今述べたゲームくらいしかわからなかった。  これはひょんなことから、ゲームに似た世界に転移してしまった夢のような物語。
ジャンル:ローファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 異世界転移 男主人公 西洋+ファンタジー? 航海 船 商人 海賊 更新止まる可能性有 暇つぶし程度にどうぞ ゲーム脳 ご都合主義 中世~近世っぽい何か CC可能なチート? 幽霊船 1話二千~三千文字程
最終更新日:2019/03/22 02:59 読了時間:約138分(68,703文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 137 pt
ブックマーク: 26件 評価人数: 10 人 評価ポイント: 85 pt
迷宮求深者 -Deep Diver-
作者:敷金/作品情報/Nコード:N1185ET


連載中
(全21エピソード)
発見から二十年以上経っても、未だ攻略され切っていない「ハブラムの地下迷宮」。 そこには、数多くの冒険者が探索の冒険に挑んでいく。 時には宝や報酬を得て、時には命を危険に晒す。 彼らの目的は、地下最深部に棲むという、邪悪なる魔道師「ダーク・ウィザード」を倒すこと! 今日も、金と名誉、探究心に突き動かされた多くの冒険者達(パーティ)が、地下迷宮へ向かっていく。 ――そんなパーティの一つ、その名も「クルッジ」。 適当に迷宮に潜り、適当に稼いで、そして適当に飲み食いして日々を過ごす彼ら。 何処にでも居そうな普通の冒険者だが、実は……彼らの正体は、超人級の実力を持つ冒険者だった?! ※自作品転載 【作品解説】 Wizardry等に代表される、所謂「地下迷宮冒険物」をベースにした、短編連載型小説です。 各話ごとにエピソードが完結していますので、一気に全話読む必要はなく、気軽に読んで頂けるかと思います。 本作は、TRPG等の本格的なファンタジー物をベースにはしておらず、あえてPCやコンシューマー的RPGのスタイルをベースにしています。 キャラクターを育て過ぎ、レベルがカンストまたは数千まで上がってしまった、なんて経験はありませんか? 本作は、そういう領域に到達した超越者クラスのキャラクターをあえて主人公に沿え、「チート能力者でも普通の冒険者のように苦労する迷宮探索ってどんなだろう?」というテーマで描いています。 また、戦闘シーンなどの描写にも力を入れております。 残念ながらチート無双やハーレム展開はありませんが、迷宮を取り巻く謎の探求や、迷宮を調べる者達の人間関係や対立などを、冒険描写に交えて描いて参ります。 尚、第4話までは自作品転載ですが、第5話からは完全新規となります。 (現在製作中です…)
ジャンル:ハイファンタジー〔ファンタジー〕
キーワード: 残酷な描写あり 異世界転移 悲恋 青春 異能力バトル ヒーロー 冒険 シリアス 男主人公 魔法 パラレルワールド ダンジョン モンスター チート バトル 地下迷宮 幼なじみ
最終更新日:2018/05/31 22:05 読了時間:約386分(192,517文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 61 pt
ブックマーク: 16件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 29 pt
不自然なコンシューマー
作者:袋小路 めいろ/作品情報/Nコード:N6347ET


短編
今年は、家の周りで、カメムシが多い気がする。
ジャンル:詩〔その他〕
キーワード: 日常 青春 私小説 詩 人 不自然 コンシューマー
最終更新日:2018/05/19 07:00 読了時間:約1分(416文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 2 pt
ブックマーク: 0件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 2 pt
ミスレニアス・トラベラーズ
作者:カブメント/作品情報/Nコード:N4507DX


連載中
(全60エピソード)
人口増加がもたらした資源の枯渇。 その解決策として、超大型施設【サテライト】に人類を格納し、物資の消費を抑えるプロジェクトが実行された。 格納された状態では、日本製のVRMMOを転用した【ミスレニアス】にログインして生活する。 そんな世界に挑むのは、コンシューマーゲーマーでPCゲーマーの男。 レトロゲーやバグプレイで培ったシビアな操作はお手の物。 遊びと死闘が混在したミスレニアスへようこそ! ※エピソード名の頭が数字でなくtipsの場合、設定やおまけテキスト的な存在です。 完結作を作りたいので、ちょっと更新止まります。 再開までこちらをどうぞ→http://ncode.syosetu.com/n3104eg/
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード: R15 残酷な描写あり 日常 冒険 近未来 電脳世界 VRMMO ギャグ シリアス 男主人公 魔法 ミリタリー ゲーム バグ 剣 銃 バトル
最終更新日:2017/09/11 17:26 読了時間:約281分(140,499文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 38 pt
ブックマーク: 15件 評価人数: 1 人 評価ポイント: 8 pt
ガーデンティーパーティー・スピンオフ~地雷を回避するための10の方法~
作者:深月 涼/作品情報/Nコード:N9636BU


完結済
(全30エピソード)
私立彩星学園の高等部入学初日。 思い入れのある屋上庭園に足を踏み入れた私は、そこで思わぬ出会いを果たす事になりました。 「何でハーレム築いてるんですか!?」 出会ったのは、前世でプレイしたことのあったゲーム……の、よりによって地雷キャラ!? それがきっかけで、どうやらその人に目を付けられてしまったらしく……? ……って、本編終わってるのに何でイベントが起こるんですか! おまけに偶然会っただけの2年男子の先輩と、何故か急接近する羽目に―――? とにかくこうなったら、頼りになる先輩達と出来たばかりの親友と共に、地雷フラグ回避を目指します! “あの”ガーデンティーパーティーシリーズ最新作は、なんとPC専用スピンオフ作品!? 人気攻略キャラクター『東雲愉快』にスポットを当てた今作。東雲を地雷と言い切る新たな主人公は、彼とどう向き合って行くのか!果たして地雷は炸裂するのか!?お楽しみに! 反省文:多分1年後には一部のイベントの削除改変と1ルート追加でコンシューマー版が出ますのでご安心を(笑) 反省文その2:2匹目のどじょう、狙ってみた。 注:PC専用の意味については、全年齢扱いするにはやや不向きな内容が含まれる為であり、作者の冗談でもあります。一応。
ジャンル:異世界〔恋愛〕
キーワード: 異世界転生 乙女ゲーム 青春 学園 青春/友情 シリアス(当社比) 前作関係者がらぶらぶ 乙女ゲーム転生 現代(モダン) 美形 三角関係(笑) PC専用(意味深)
最終更新日:2014/04/01 08:00 読了時間:約267分(133,159文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 1,422 pt
ブックマーク: 469件 評価人数: 59 人 評価ポイント: 484 pt
昔のゲームをVRにしたのでテストプレイしてみる
作者:俺/作品情報/Nコード:N6676BX


連載中
(全5エピソード)
昔、祖父の家で見つけたゲーム。それをVRに作り直した俺は、テストプレイの為ゲームを開始した。幾つかおかしな箇所があったのを俺はバグだと思ったのだが・・・。 世界の神として降臨した主人公が、そうとは気がつかずに普通にゲームをプレーするお話です。
ジャンル:ノンジャンル〔ノンジャンル〕
キーワード: R15 残酷な描写あり ゲーム コンシューマー MMOではない VR 天使 テストプレイ 神 女性は甘え ○○○レイザー
最終更新日:2014/01/10 23:00 読了時間:約39分(19,038文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 24 pt
ブックマーク: 2件 評価人数: 3 人 評価ポイント: 20 pt
クレーム処理
作者:コスミ/作品情報/Nコード:N9101BA


短編
モンスターコンシューマー。
ジャンル:ノンジャンル〔ノンジャンル〕
キーワード:
最終更新日:2012/01/25 03:00 読了時間:約1分(200文字)
週別ユニークユーザ: 100未満  レビュー数: 0件
総合ポイント: 6 pt
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